約 1,563,530 件
https://w.atwiki.jp/yume_royal/pages/22.html
見えざる空の地図Lv58(通称:さとるII) 地図名:見えざる空の墓場Lv58 発見者:さとる 場所:カズチィチィ山(ロッカーの南側) 地形:洞窟 ボス:B16F 黒竜丸 内容:S5A9 10F中断即ほしくずのつるぎ 5F即メタスラの剣 7F即メタスラ鎧 9F即メタスラ靴 4F即閃きのジュエル あらぶる岩の地図Lv58(通称:天むこ成金) 地図名:あらぶる岩の墓場Lv58 発見者:ユウスケ 場所:グビアナ砂漠から西の島 地形:遺跡 ボス:B16F 黒竜丸 内容:S4A4 3F,4F 即古強者のよろい 5F即メタスラやり 6F即メタスラ剣 7F,8F即まじゅうのツメ 8F即はめつの盾 10F即メタスラこて 残された空の地図Lv60(通称:アヤナミII) 地図名:残された空の奈落Lv60 発見者:アヤナミ 場所:ガナン帝国領東 地形:洞窟 ボス:B16F 黒竜丸 内容:S2A6 即必殺の扇×2 とどろく夢の地図Lv65(通称:プチプチ扇) 地図名:とどろく夢の世界LV65 発見者:プチプチ 場所:竜のくび地方(ドミールの里北) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S5A3 こがらしのダガー(B6),風林火山(B8 ),カルベロビュート(B13) せかいじゅの葉×2(B12,B14),必殺の扇×2(B15,B16) とどろく風の地図Lv70(通称:しまなみ金山) 地図名:とどろく風の巣Lv70 発見者:アクア 場所:ツォの浜北東(てっこう石が採れる所) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S3A7 即げんま(B4)即メタスラの槍(B6)即3000G(B8)即ほしくずの剣(B11) 即だいまどうシューズ(B13)即メタスラの鎧(B13)即大地くだき(B14)即カルベロビュート(B15) 即ぶしんのリスト(B15) 即開けの装備品を売却すれば約11万G 見えざる闇の地図Lv77(通称:アステア) 地図名:見えざる闇の氷河Lv77 発見者:アステア 場所: べクセリア南東 地形: 氷雪(敵ランク最高) ボス:B15F 怪力軍曹イボイノス 内容:S5A7 即メタスラのやり(4F) 即風林火山(6F) 即メタスラの盾(6F) 即メテオエッジ(11F) 即メタスラのこて(13F) 見えざる魔神の地図Lv87(通称:金のなる地図) 地図名:見えざる魔神の奈落Lv87 発見者:じゅん 場所:エルマニオン海岸(花のみつが採れる辺り) 地形:洞窟 ボス:B16F 魔剣神レパルド 内容:S4A3 即開けの装備品を売却すれば約10万G(回収約10~15分)実はゴルスラを狩ったほうが早い。 B7 即こがらしのダガー B11 即メテオエッジ B12 即ほしくずのつるぎ B13 即メタスラの盾 B14 即グリンガムのムチ
https://w.atwiki.jp/soulcrystal/pages/25.html
手短剣 長剣 槍 斧 鈍器 杖 弓 軽盾 重盾 体服 ローブ 鎧 頭バンダナ 帽子 兜 サークレット リボン 装飾靴 ブーツ ブレスレット 小手 お守り アイテム ランダムエンチャント(リロール)について装備ランクとエンチャント数 ランダムエンチャント一覧 ダンジョンのドロップで手に入るアイテムはランク8までと思われる。 ランク9以上のアイテムはレアガチャから手に入る。(SCを稼げば無課金でも問題なく回せる) 以下の表ではアイテムの性能はLv1の性能を記載。(店売り装備はLv3で売られている) 手 短剣 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 ナイフ 1 7 2 3 1 120 包丁 1 13 アクティブスキル[大暴れ] 鋭いナイフ 2 19 4 5 3 972 盗賊のナイフ 3 28 8 9 4 風属性。アクティブスキル[先制攻撃] 90 ダガー 3 32 6 7 4 3360 ソードブレイカー 4 40 10 12 5 アクティブスキル[武器破壊] 8316 マインゴーシュ 5 40 7 15 16 7 回避率が上がる。 17052 銀のナイフ 5 47 12 14 12 対アンデッド。 毒針 6 41 9 14 3 クリティカル率が上がる。アクティブスキル[毒攻撃] 900 カタール 6 59 16 17 11 31032 ククリナイフ 7 72 18 20 11 悪魔の短剣 7 68 10 19 20 4 闇属性。 1480 ダイヤモンドカッター 8 81 20 22 16 水属性。 アサシンダガー 8 77 25 28 9 雷属性。アクティブスキル[麻痺攻撃] 幸運のダガー 9 89 20 25 23 パッシブスキル[幸運]※Lv3 ミスリルダガー 9 92 5 22 25 18 聖なるナイフ 10 99 27 29 20 光属性。対アンデッド。 ブラッディーメアリー 11 118 34 36 5 アクティブスキル[ドレイン] 神速の短剣 12 120 34 36 21 アクティブスキル[三回攻撃] デスブリンガー 13 104 28 30 19 メダル報酬。闇属性。ヴァリアント専用。アクティブスキル[暗殺毒] 長剣 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 ショートソード 1 12 2 132 ロングソード 2 30 1 3 1080 レイピア 2 27 2 5 アクティブスキル[二回攻撃] 1080 シャムシール 3 48 3 3 3732 アイアンソード 4 65 3 6 9240 ハードレイピア 4 60 5 9 アクティブスキル[二回攻撃] 9240 サーベル 5 77 7 10 18948 羽根の剣 5 71 11 12 アクティブスキル[二回攻撃] 470 フランベルジュ 6 92 9 13 火属性。 34476 ナイトブレード 7 107 11 16 ピアニッシングニードル 7 99 15 20 アクティブスキル[二回攻撃] クリムゾン 8 122 12 20 火属性。 ギガブレード 9 138 11 25 アクティブスキル[スパーク] オニキスソード 10 153 13 28 闇属性。 エクスカリバー 12 184 18 32 水属性。全ての属性防御が上がる。※全属性耐性+5 正義の剣 13 158 14 28 メダル報酬。光属性。人間専用。パッシブスキル[天秤] バスタードソード 3 77 5 両手持ち。 3732 グレートソード 4 104 8 両手持ち。 9240 処刑人の剣 5 135 -30 両手持ち。闇属性。アクティブスキル[首狩り] ツーハンデッドソード 5 128 14 両手持ち。 18948 クレイモア 6 153 18 両手持ち。 34476 ツヴァイハンダー 6 156 15 両手持ち。 34476 サンダーブレード 7 174 27 両手持ち。雷属性。 1480 サタンソード 7 180 21 両手持ち。 英霊の大剣 8 207 24 両手持ち。アクティブスキル[防御攻撃] ミスリルソード 9 228 8 33 両手持ち。 モンスターソード 10 266 26 両手持ち。 アトランティスソード 11 293 29 両手持ち。水属性。 ドラゴン殺し 12 321 30 両手持ち。対ドラゴン。アクティブスキル[大切断] 槍 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 スピア 1 18 3 両手持ち。 132 ロングスピア 2 48 3 両手持ち。 1080 サリッサ 3 74 6 2 両手持ち。 3732 グレイブ 4 93 12 6 両手持ち。 9240 トライデント 5 120 15 6 両手持ち。水属性。 18948 パルチザン 6 146 18 8 両手持ち。 34476 ハルバード 7 168 24 9 両手持ち。 コルセスカ 8 192 30 9 両手持ち。 ミスリルスピア 9 218 33 8 11 両手持ち。 聖なるハルバード 10 239 38 15 両手持ち。光属性。対アンデッド。 バジリスク 11 264 39 18 両手持ち。アクティブスキル[ポイズンランス] ジャベリン 3 43 3 3 5 アクティブスキル[鳥落とし] 90 ウィンドスピア 9 137 16 9 12 風属性。アクティブスキル[ダブルスライス] アテナの槍 12 175 19 16 24 アクティブスキル[ダブルスライス] アタッチメントドリル 13 153 18 15 14 メダル報酬。火属性。アンティーク専用。パッシブスキル[避雷針]※雷耐性-50 斧 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 木こりの斧 1 12 2 132 ハンドアックス 2 32 2 1080 トマホーク 4 70 4 アクティブスキル[トマホーク] 9240 フランキスカ 5 89 5 アクティブスキル[トマホーク] 18948 真空の斧 10 172 8 14 風属性。 インパルストマホーク 13 150 25 25 メダル報酬。雷属性。ホムンクルス専用。アクティブスキル[限界突破] バトルアックス 3 81 両手持ち。 3732 バイキングアックス 6 171 両手持ち。水属性。 34476 二丁板斧 6 155 17 両手持ち。アクティブスキル[二回攻撃] 900 ロングアックス 7 201 両手持ち。 ミスリルアックス 8 231 8 両手持ち。 ドワーフの戦斧 9 261 両手持ち。土属性。アクティブスキル[クエイク] グラビトンアックス 11 321 両手持ち。 ハーベストムーン 12 351 両手持ち。土属性。アクティブスキル[回転斬り] 鈍器 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 メイス 2 20 8 3 972 フレイル 3 31 13 5 3360 ウォーハンマー 5 53 23 9 17052 モーニングスター 6 66 27 10 31032 ルビーメイス 7 77 32 12 火属性。アクティブスキル[ファイアボール] 1480 テンプルメイス 8 87 38 14 クロスメイス 9 99 42 16 対アンデッド。 ミスリルメイス 10 110 52 18 スターメイス 11 121 52 20 光属性。 トールハンマー 12 134 56 21 雷属性。アクティブスキル[インディグネイション] 大地のハンマー 13 114 54 17 メダル報酬。土属性。ドワーフ専用。アクティブスキル[アースヒール] メテオライト 9 207 26 3 両手持ち。土属性。物理攻撃への反撃率が上がる。アクティブスキル[レイトアタック] 杖 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 木の枝 1 1 10 108 スカルロッド 2 2 25 闇属性。 864 ルビーロッド 3 4 39 2988 魔法使いの杖 4 5 54 7392 フェアリースタッフ 5 3 67 5 15156 理力の杖 6 9 82 アクティブスキル[ショック] 27576 障壁の杖 6 7 12 72 魔法攻撃への反撃率が上がる。アクティブスキル[サイコシールド] マグマの杖 7 10 97 水属性。アクティブスキル[フレイムピラー] 1480 海鳴りの杖 7 10 97 水属性。アクティブスキル[タイダルウェイブ] 1480 セージロッド 8 12 111 ミスリルロッド 9 13 131 祝福の杖 9 10 6 123 アクティブスキル[レイトヒール] ルーンスタッフ 10 11 137 7 光属性。アクティブスキル[セイント] 叡智の杖 11 12 159 世界樹の杖 12 12 175 風属性。アクティブスキル[ポイズンクラウド] フラワリングワンド 13 11 149 メダル報酬。風属性。妖精専用。アクティブスキル[花咲く丘]※睡眠耐性-20 弓 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 ショートボウ 1 15 3 8 両手持ち。対浮遊。 156 ロングボウ 2 38 5 20 両手持ち。対浮遊。 1296 天使の弓 4 83 11 41 両手持ち。対浮遊。 230 強化弓 4 96 8 30 両手持ち。対浮遊。 11088 狩人の弓 5 105 14 51 両手持ち。風属性。対浮遊。 22740 バトルボウ 6 128 15 63 両手持ち。対浮遊。 41364 毒の弓 7 150 18 74 両手持ち。対浮遊。アクティブスキル[ポイズンショット] 1480 フレイムボウ 9 198 21 95 両手持ち。火属性。対浮遊。 ミスリルボウ 9 192 8 26 96 両手持ち。対浮遊。 エルフの弓 10 209 35 107 両手持ち。対浮遊。 メデューサの弓 10 221 27 102 両手持ち。対浮遊。アクティブスキル[パラライズショット] 雷光の弓 11 240 33 113 両手持ち。雷属性。対浮遊。 名もなき弓 12 263 30 129 両手持ち。対浮遊。アクティブスキル[影縫い矢] 氷霧の弓 13 225 32 102 メダル報酬。両手持ち。水属性。エルフ専用。アクティブスキル[ミラージュミスト] クロスボウ 3 33 5 16 対浮遊。 4476 アイアンボウガン 7 90 12 32 対浮遊。 連射式クロスボウ 8 98 14 42 対浮遊。アクティブスキル[二回攻撃] 軽盾 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 木の盾 1 3 24 皮の盾 2 7 216 バックラー 4 15 1848 アースシールド 6 30 23 ※土耐性+20 1848 ラウンドシールド 6 23 6900 フェザーシールド 6 19 4 ※風耐性+20 スパイクシールド 7 2 25 物理攻撃への反撃率が上がる。 900 魔法の盾 9 32 3 ※火水雷風土耐性+10 女神の盾 11 43 ※光闇耐性+15 毒麻痺耐性+15 重盾 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 青銅の盾 3 16 1116 カイトシールド 4 22 2772 スクトゥム 5 28 5688 大亀の甲羅 6 34 ※水耐性+20 650 鋼鉄の盾 7 40 呪いの盾 8 51 -5 物理攻撃への回避率が上がる。※闇耐性+20 全異常耐性-50 ミスリルシールド 9 52 5 ドラゴンシールド 10 58 ※火耐性+20 光輝の盾 11 64 ※光闇耐性+10 創世の盾 12 70 ※風耐性+20 ツーハンデッドシールド 7 140 両手持ち。※雷耐性-50 体 服 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 布の服 1 6 48 麻の服 2 14 432 武闘着 3 22 クリティカル率が上がる。 70 ソフトレザーアーマー 4 30 3696 ゴムアーマー 5 38 ※火耐性-50 雷耐性+50 380 毛皮のベスト 5 38 7584 ハードレザーアーマー 6 46 13788 火鼠の衣 7 58 ※火耐性+30 1180 深緑の服 7 52 ※水風耐性+20 1180 ヒュドラレザーアーマー 8 62 ミスリルの服 9 70 5 勇者の軽鎧 11 86 ※雷耐性+100 即死耐性+50 ローブ 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 魔術師のローブ 1 3 1 36 幻影のローブ 3 13 3 1116 火のローブ 5 23 5 ※火耐性+30 5688 水のローブ 5 23 5 ※水耐性+30 5688 雷のローブ 5 23 5 ※雷耐性+30 5688 風のローブ 5 23 5 ※風耐性+30 5688 土のローブ 5 23 5 ※土耐性+30 5688 光のローブ 5 23 5 ※光耐性+30 380 闇のローブ 5 23 5 ※闇耐性+30 380 賢者のローブ 7 33 7 ※全属性耐性+10 吸血鬼のローブ 8 38 8 ※光耐性-100 闇耐性+200 精霊のローブ 9 43 9 ※全属性耐性+12 星幽のローブ 10 48 10 物理攻撃への回避率が上がる。※全属性耐性+15 鎧 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 アイアンベスト 3 27 1872 チェインアーマー 4 37 4620 スケールアーマー 5 47 9480 プレートアーマー 6 57 17232 クリムゾンアーマー 7 67 ※火耐性+30 水耐性-30 1260 ギガントアーマー 7 67 獣王の鎧 8 77 ※雷耐性+20 大地の鎧 8 77 ※土耐性+20 ミスリルアーマー 9 87 5 ドラゴンアーマー 10 97 ※火耐性+20 狂戦士の鎧 11 107 クリティカル率が上がる。 死神の鎧 11 107 ※闇耐性+20 アルティメットアーマー 12 117 月光の重鎧 12 117 ※光耐性+20 頭 バンダナ 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 レザーハット 1 1 2 24 フェザーハット 3 3 8 ※風耐性+20 744 エルフハット 6 7 16 ※水風耐性+10 6900 ヘルメスハット 10 12 27 ※風土耐性+10 帽子 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 魔法の帽子 1 1 2 24 神官の帽子 3 2 9 ※光耐性+20 744 邪教の帽子 6 6 17 ※闇耐性+20 6900 夜の帽子 10 10 29 ※光闇耐性+10 兜 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 レザーヘルム 1 3 24 ブロンズヘルム 2 7 216 アイアンヘルム 3 11 744 ケトルヘルム 4 15 1848 ロブスターヘルム 5 19 3792 バイキングヘルム 6 23 ※水耐性+10 550 グレートヘルム 7 27 ミスリルヘルム 9 35 5 ドラゴンヘルム 10 39 ※火耐性+10 太陽の兜 11 43 ※光耐性+10 覇者の兜 12 47 サークレット 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 愚王の冠 5 50 ※全属性耐性-20 黄金の冠 9 10 40 パッシブスキル[奇運]※Lv2 虹の冠 12 20 30 ※全属性耐性+20 精霊王の冠 13 12 13 25 メダル報酬。※全属性耐性+12 全異常耐性+12 リボン 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 ねこみみ 5 5 15 物理攻撃への回避率が大きく上がる。 うさみみ 6 5 15 魔法攻撃への回避率が大きく上がる。 パンプキンヘッド 10 10 -9999 -9999 クリティカル率が大きく上がる。ただし探索モードでは外した方が良い。 装飾 靴 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 木の靴 1 1 2 24 皮の靴 2 3 4 216 狩人の靴 5 6 13 3792 貴族の靴 6 9 14 6900 赤い靴 9 11 24 アクティブスキル[二回攻撃] 運命の靴 10 12 27 ブーツ 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 ブーツ 1 2 1 24 強化ブーツ 3 8 3 744 アイアンブーツ 5 14 5 3792 バトルブーツ 7 20 7 ミスリルブーツ 9 26 5 9 ドラゴンブーツ 10 28 11 ※火耐性+10 ロケットブーツ 11 29 14 ブレスレット 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 ブレスレット 1 3 ※全属性耐性+2 24 おしゃれなブレスレット 3 11 ※全属性耐性+2 744 魔力のブレスレット 5 19 ※全属性耐性+2 3792 幸運のブレスレット 6 23 10 ※全属性耐性+2 6900 流星のブレスレット 7 27 10 ※全属性耐性+2 破滅のブレスレット 9 -13 50 ※全属性耐性+2 小手 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 皮の小手 2 3 4 216 青銅の小手 3 5 6 744 鉄の小手 4 7 8 1848 盗賊の小手 6 7 16 パッシブスキル[鍵解除]※Lv3 650 獣王の小手 8 15 16 ※雷耐性+10 ミスリルの小手 9 17 5 18 ドラゴンの小手 10 19 20 ※火耐性+10 暗黒の小手 12 23 24 ※闇耐性+10 お守り 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 みかわしマント 3 5 物理攻撃への回避率が上がる。 60 魔法の鏡 3 5 魔法攻撃への回避率が上がる。 60 怒りの紋章 3 5 クリティカル率が上がる。 60 火のお守り 5 9 ※火耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1896 水のお守り 5 9 ※水耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1896 雷のお守り 5 9 ※雷耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1896 風のお守り 5 9 ※風耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1896 土のお守り 5 9 ※土耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1896 光のお守り 7 13 ※光耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1110 闇のお守り 7 13 ※闇耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1110 ポイズンガード 3 5 ※毒耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 372 パラライズガード 5 9 ※麻痺耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1896 ブラインドガード 3 5 ※暗闇耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 372 スリープガード 3 5 ※睡眠耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 372 パニックガード 5 9 ※混乱耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1896 サイレントガード 5 9 ※沈黙耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1896 デスガード 7 13 ※即死耐性+25 LvUP毎+5(最大70) 1110 アイテム 名前 ランク HP STR VIT INT AGI DEX LUK 特殊効果 exp購入 SC交換 ミニポーション 1 10 アクティブスキル[ミニポーション] 12 ポーション 5 90 アクティブスキル[ポーション] 1896 ハイポーション 9 170 アクティブスキル[ハイポーション] 1896 ミストポーション 8 90 アクティブスキル[ミストポーション] 9048 ミストハイポーション 12 170 アクティブスキル[ミストハイポーション] 煙玉 3 5 アクティブスキル[煙玉] 310 聖水 3 5 アクティブスキル[聖なる一撃] 310 死神のサイコロ 6 11 アクティブスキル[死神のサイコロ] 450 ドラゴンブラッド 10 19 パッシブスキル[ドラゴンブラッド]※Lv1 スピードブースター 13 -20 メダル報酬。装備しているとクエストモードの速度が50%上がる。※LvUP不可 タイムコンプレッサー 13 -20 メダル報酬。装備していると探索モードの時間が20%短縮される。※LvUP不可 ランダムエンチャント(リロール)について 出現率は解析による予測値であり、実態とは異なる場合があります。 部位によってエンチャント可能なOPが変わるといったことはない。また、スクミズ!とは異なり、同種重複の際の出現率低下も無い(作者ブログのコメントより)。 装備ランクとエンチャント数 ランク エンチャント数 備考 1~2 2 3~5 3 6~8 4 9~11 5 12 6 13 4 メダル報酬 ランダムエンチャント一覧 オプション名 出現率(予測) リロール上限値(LV10) 有効上限値 備考 HP 4.468% 500 - STR 4.468% 50 - VIT 4.468% 50 - INT 4.468% 50 - AGI 4.468% 50 - DEX 4.468% 50 - 火耐性 4.468% 12 - 水耐性 4.468% 12 - 雷耐性 4.468% 12 - 風耐性 4.468% 12 - 土耐性 4.468% 12 - 毒耐性 4.468% 20 - 麻痺耐性 4.468% 20 - 暗闇耐性 4.468% 20 - 睡眠耐性 4.468% 20 - 混乱耐性 4.468% 20 - 沈黙耐性 4.468% 20 - LUK 2.681% 50 - 光耐性 2.681% 12 - 闇耐性 2.681% 12 - 即死耐性 2.681% 20 - 命中率 1.787% 20 - 全ステータス 1.787% 10 - 全属性耐性 1.787% 2 - 全異常耐性 1.787% 5% - 逃走成功率 0.894% 10% 50% アイテムドロップ率 0.894% 7% 20%(パーティ全体) 羽根持ち 0.894% - - 常に浮遊状態になる クリティカルダメージ 0.447% 50% 50% 追加効果発生率 0.447% 7% 20% レアドロップ率 0.447% 7% 20%(パーティ全体) ダメージ 0.268% 7% 20% 被回復量 0.268% 7% 20% 回復量 0.179% 7% 20% 経験値入手量 0.179% 7% 20%(パーティ全体) 物理回避率 0.179% 5% 20% 反撃とはそれぞれ別に判定が行われる 魔法回避率 0.179% 5% 20% 反撃とはそれぞれ別に判定が行われる 防御効率 0.179% 5% 20% コマンド「防御」使用時のダメージ軽減率UP 根性 0.179% - - まれにHP1で生き残る 被ダメージ減少率 0.089% 7% 20% クリティカル率 0.089% 5% 20% 物理反撃率 0.089% 5% 20% 回避とはそれぞれ別に判定が行われる 魔法反撃率 0.089% 5% 20% 回避とはそれぞれ別に判定が行われる ドレイン 0.089% 10% 10% リジェネ 0.089% 10% 10%
https://w.atwiki.jp/squestwiki/pages/5.html
装備品 / コーディネート 装備品 / コーディネートラルス・頭 ラルス・体 ラルス・アクセサリー ラルス・コーディネート ルヴィッサ・頭 ルヴィッサ・体 ルヴィッサ・アクセサリー オープニング専用装備 ラルス・頭 コーディネートによる組み合わせがある=備考にco 名称 効果 入手方法[価格] 備考 野鳥の羽飾り 魅力+3 シプリ[150G] co ストローハット 魅力+2/精神力+1 シプリ[140G] co 枝のかんむり 守り+3/センシブ耐性+30%/ナーバス耐性+30% ベルツェリーの森 co 羽帽子 魅力+7 グルッペン[310G] co サークレット 守り+2/精神力+3 グルッペン,ホロス,ヴァーサ[230G] 白銀のサークレット 守り+5/精神力+3/最大EP+5% グルッペン,ポッパナ,ホロス,ヴァーサ[980G] セーラーキャップ 魅力+5/素早さ+3 入手不可(没アイテム?) co ジェットグラス 魅力+6/視覚に耐性+20% ポッパナ[680G] co ポッパナハット 魅力+5/精神力+2 ポッパナ[630G] co プリズムサークレット 守り+3/魅力+6/最大EP+5%/ヴィジョン耐性+20% ホロス[1340G] co 花のかんむり 守り+5/魅力+8/全てのバッドステートに耐性+10% クリスティンと同時絶頂 co ウィザードウィッグ 魅力+4/精神力+6 魔導院 co ヴォヤージュキャップ 魅力+4/精力+2/精神力+2 グルッペン,ヴァーサ[710G] co スカーレットフェザー 魅力+9/精力+1/素早さ+1 グルッペン[1170G] co トリブヌスマスク 守り+5/魅力+7/精力+3/素早さ+3 グルッペン秘密の宿 co ロマンスティアラ 魅力+10/全てのバッドステートに耐性+5% 万年氷の宮殿 co レザーバンダナ ラルス・体 名称 効果 入手方法[価格] 備考 コットンシャツ 魅力+6 シプリ,グルッペン,フリーベリ,ヴァーサ[290G] リーヴスヴェスト 魅力+8 シプリ[370G] co ペザントブラウス 魅力+7/精神力+1 シプリ[380G] co シルクシャツ 魅力+13 グルッペン,ポッパナ,ヴァーサ[580G] co ノーブルチュニック 魅力+11/精神力+3 グルッペン[650G] co カバリエブラウス 魅力+17/精神力+3/素早さ+3 グルッペン[1070G] co 細波の衣 守り+1/魅力+9/精神力+2/パニック耐性+10% 人魚のすみか co フリーベリボーダー 魅力+12 フリーベリ[570G] co ホワイトリンネル 魅力+15/精神力+3 ポッパナ[890G] co ハパピィシャツ 魅力+18 ポッパナ[720G] co インディゴジャケット 魅力+16/精力+2/素早さ+2 ポッパナ[760G] co 新緑のシャツ 魅力+15 ホロス,クヴァラット[710G] co 幻灰のローブ 魅力+13/精神力+3 ホロス,クヴァラット[670G] co フェティッシュヴェスト 魅力+18/精力+3/素早さ+3 ホロス,クヴァラット[880G] co ドリームシュラウド 魅力+23 オーリョース[1710G] co カセドラルポンチョ 魅力+5/精神力+7 ヴァーサ co ルミナスチュニック 魅力+20/ナーバス耐性+20% 大迷路 co センチュリオンコート 守り+3/魅力+12/精神力+5 グルッペン秘密の宿 co セーブルブラウス 守り+5/魅力+10/精神力+10 魔王城 co ヴィンテージチュニック 魅力+17/精神力+5/恍惚耐性+20%/暴走耐性+20% グルッペン城 co ラルス・アクセサリー 名称 効果 入手方法[価格] 備考 手作りの護符 守り+1/幸運+1 シプリ 愛のしるし 守り+12魅力+12TP全てのバッドステータスに+50% オリビア戦二回目に手作りの護符装備 シルバーネックレス 魅力+3 シプリ[230G] 青銅のブレスレット 守り+2/魅力+1/精神力+2 シプリ,グルッペン,フリーベリ[340G] 刃のペンダント 魅力+1/精力+5 シプリ,グルッペン[290G] シルクガントレット 魅力+2/技巧+2 シプリ,グルッペン[310G] co 清流の腕輪 守り+1/精神力+3/恍惚耐性+10% イェルベル峡谷 co バタフライブローチ 守り+3/魅力+3 グルッペン[480G] クリムゾンバッチ 精力+3/精神力+3/EP+5%/TP+5 ドラウムニョルへの洞窟 co 琥珀のブレスレット 守り+5/魅力+1/精神力+3 フリーベリ,ポッパナ,クヴァラット,ヴァーサ[1280G] シェルイヤリング 魅力+4 フリーベリ[280G] ダイアモンドチャーム 守り+7/バインド耐性+50% フリーベリ[1780G] co クリスタルチャーム 守り+7/恍惚耐性+50% フリーベリ[1780G] co ペリドットチャーム 守り+7/センシブ耐性/ナーバス耐性+50% フリーベリ[1780G] co エメラルドチャーム 守り+7/暴走耐性+50%/パニック耐性+50% フリーベリ[1780G] co サファイアチャーム 守り+7/ミニマム耐性+50%/クラムジ耐性+50%/ヴィジョン耐性+50% フリーベリ[1780G]クリスティン戦後に入手 co 魔石のペンダント 守り+6/魅力+2/魔法に耐性+30% ドゥヂチの塔 ブルーベルブーケ 守り+3/魅力-9/夢魔に出会いにくくなる ドゥヂチの塔 銀のピアス 守り+1/魅力+8/技巧+1/素早さ+5 ポッパナ[1080G] co ドラゴンフライブローチ 守り+6/魅力+6 グルッペン,ポッパナ,クヴァラット[1480G] フォシルペンダント 守り+6/魅力+2/精神力+4 グルッペン,ホロス,クヴァラット[1620G] もえさしの首飾り 守り+6/精神力+4 ホロス,クヴァラット[1170G] co ネロリの手袋 守り+2/魅力+3/技巧+4 ホロス,クヴァラット[850G] コンプレクススカーフ 守り+2/魅力+7/技巧+2/パニック耐性+20% ホロス,クヴァラット[710G] co 月長石のブレスレット 守り+7/魅力+3/精神力+5 グルッペン,ポッパナ,ホロス,クヴァラット,ヴァーサ[2360G] ファイアフライブローチ 守り+8/魅力+8 グルッペン,ポッパナ,ホロス,クヴァラット[2180G] 瑪瑙のピアス 守り+2/魅力+10/素早さ+5 ポッパナ[1780G] co サテンゴルゲット 魅力+7/技巧+5 グルッペン[1190G] サードニクスチャーム 守り+7/精力+5%/技巧+5%/素早さ+5% クヴァラット co ターコイズチャーム 守り+7/技巧+5%/素早さ+5%/精神力+5% クヴァラット(蝶集め景品) co キッスリング 守り+5/魅力+6/キッスの効果アップ マーメイド バストリング 守り+5/魅力+6/バストの効果アップ ラミア ヒップリング 守り+5/魅力+6/ヒップの効果アップ アプサラス ヴァッジリング 守り+5/魅力+6/ヴァッジの効果アップ ハーピー スムーチュリング 守り+9/魅力+10/キッスの効果アップ バンシー ニップルリング 守り+9/魅力+10/バストの効果アップ メリュジーヌ アナルリング 守り+9/魅力+10/ヒップの効果アップ クイーンメイプ クリティリング 守り+9/魅力+10/ヴァッジの効果アップ アスタロテ 古びたロザリオ 魅力-1/精神力+6 グルッペン酒場 co レギオンシール 守り+10/魅力+10 グルッペン秘密の宿 co 雄兎の前足 守り+7/魅力+3/精神力+3/幸運+2 大迷路 co 黒猫の骨 守り+7/魅力+3/素早さ+3/幸運+2 魔王城 co ドッグカラー 魅力+6/精神力-6 大迷路 シャードオブソード 守り+7/精力+5/精神力+5/恍惚耐性+30% グルッペン城 シャードオブソード 守り+7/魅力+5/精神力+5/バインド耐性+30% グルッペン城 鼠のインタリオ 守り+5/魅力+5/クライシス時精力、技巧、素早さ、テンションアップ ロドヴィン火山 牡鹿のインタリオ 守り+5/魅力+5/クライシス時技巧、素早さ、精神力、テンションアップ 夜の国-後半- 宵闇の飾り紐 魅力+10/ルヴィッサのMP+10% 夜の国-前半- co セーラータイ 魅力+3/素早さ+3 入手不可(没アイテム?) co 白蝶貝のネックレス 守り+3/魅力+3 夜の国-後半- 赤い靴 魅力+20/技巧+10/素早さ+10/精神力-30/逃げられなくなる ドラウムニョルの地下 アクアネックレス 精神力+20 ドラウムニョルの地下 ラルス・コーディネート 名称 効果 組み合わせ ペザントルック 魅力+2/精神力+3 ストローハット+ペザントブラウス ウッズマンスタイル 魅力+3/精力+1 野鳥の羽飾り+リーヴズヴェスト セイジ・イン・フォレスト 魅力+1/精神力+3/最大EP+10% 枝のかんむり+リーヴズヴェスト ロイヤルカジュアル 魅力+3/精力+3/精神力+3 羽帽子+ノーブルチュニック ミルキーシルキー 魅力+2/技巧+2 シルクシャツ+シルクガントレット マリーナ・フリーベリ 魅力+4 / 素早さ+7 セーラーキャップ、フリーベリボーダー、セーラータイのうち2つ → セーラー装備が入手不可能なため、組み合わせ不可能 静謐なる心 守り+2/魅力+3/精神力+2/歌に耐性+50% 細波の衣+清流の腕輪 キアズマ・トライバル 守り+3/魅力+5/精神力+3 インディゴジャケット+銀のピアスor瑪瑙のピアス サマーノーブル 守り+2/魅力+3/精神力+3 ポッパナハット+ホワイトリンネル ビーチボーイ 魅力+6/精力+6/素早さ+2 ジェットグラス+ハパピィシャツ 灰燼の賢者 守り+4/魅力+3/精神力+4/魔法に耐性+50% 幻灰のローブ+もえさしの首飾り リスヴェグ・アヴァンギャルド 守り+5/魅力+3/魅力+10%/TP+5 プリズムサークレット+ルミナスチュニック+コンプレクススカーフ 花ざかりの季節 守り+3/魅力+5/精神力+2/最大EP+10% 花のかんむり+新緑のシャツ バロックウィザード 魅力+5/精神力+5/ルヴィッサのMP+10% ウィザードウィッグ+幻灰のローブ フェティッシュグラマー 守り+4/魅力+5/精力+5/幸運+1 フェティッシュベスト+雄兎の前足or黒猫の骨 ギャラクシー 魅力+15/全てのバッドステートに耐性+10% セーブルブラウス+○○チャーム*2 ホーリーローリーボーイ 守り+7/魅力+11/精神力+3/精神力+10% ヴォヤージュキャップ+カセドラルポンチョ+古びたロザリオ カバリエ・ロマンティカ 守り+3/魅力+3/精神力+3/テンダーキッス効果UP ロマンスティアラ+カバリエブラウス グルッペン・トラディショナル 守り+9/魅力+7/精神力+7/最大EP+10% スカーレットフェザー+ヴィンテージチュニック+クリムゾンパッチ ナイトロマンサー 魅力+3/魅力+10%/恍惚耐性-10%/ムード上昇率UP ドリームシュラウド+宵闇の飾り紐 サウザンズ・エキセントリカ (相手の人数に比例して能力値アップ) トリブヌスマスク+センチュリオンコート+レギオンシール ルヴィッサ・頭 名称 効果 見た目 入手夢魔 備考 アルケインリボン 魅力10,魔力5 ツインリボン 初期装備 クリプティリボン 魅力10,魔力10,MP+10% ドラウムニョルの地下15F ※ リンクスマフス 魅力10,魔力5 猫耳 ネコマタ グリマルキンマフス 魅力10,魔力10,MP+10% ドラウムニョルの地下15F ※ サヴァントカチューシャ 魅力10,魔力5 メイド ヴァージンヴィレッジャ メイデンカチューシャ 魅力10,魔力10,MP+10% ドラウムニョルの地下15F ※ ルナバレッタ 魅力10,魔力5 お団子 エンプーサ セレスシャルバレッタ 魅力10,魔力10,MP+10% ドラウムニョルの地下15F ※ ※どれか1つしか入手できない。 ルヴィッサ・体 名称 効果 見た目 入手夢魔 備考 アルケインドレス 魅力15,魔力5 青い服 初期装備 クリプティドレス 魅力15,魔力10,MP+10% ドラウムニョルの地下25F ※ コーラルドレス 魅力15,魔力5 赤い服 メロウ ダマスクドレス 魅力15,魔力10,MP+10% ドラウムニョルの地下25F ※ アイボリードレス 魅力15,魔力5 白い服 リャナンシー アラバスタドレス 魅力15,魔力10,MP+10% ドラウムニョルの地下25F ※ リンクスファー 魅力15,魔力5 猫 ケットシー グリマルキンファー 魅力15,魔力10,MP+10% ドラウムニョルの地下25F ※ サヴァントブラウス 魅力15,魔力5 メイド服 ヴィレッジャ メイデンブラウス 魅力15,魔力10,MP+10% ドラウムニョルの地下25F ※ ミニマルビキニ 魅力15,魔力5 水着 マーメイド エンプティビキニ 魅力15,魔力10,MP+10% ドラウムニョルの地下25F ※ ※どれか1つしか入手できない。 ルヴィッサ・アクセサリー 名称 効果 スキル 入手夢魔 備考 夢魔の翼 素早さ5 リスティル サキュバス 根の杖 魔力5 ルート ドライアド ウィンドワンド 魔力5 ウィンドクロス シルフ アクアワンド 魔力5 アクアクロス ウンディーネ 紅の飾り羽根 素早さ10 センシブ ハーピー カースドテンタクル 魔力-30% トワイス スキュラ 浄火の腕輪 - イーサグン,イーサフニ キヨヒメ 狐の尻尾 魔力3 ファル・ドルンパ クズノハ 快楽の尾 魅力6,魔力-3 バインド,ルゥイン ラミア 難問のタリスマン - ウルズフニ,エオルフニ,ハガルフニ スフィンクス タペストリー - バインド,バインイーサ アルケニー マナキャンディ 魔力15,MP5% - インプ 水鳥の尾羽 素早さ5,魔力2 クワイエト セイレーン 漆のかんざし 魔力5,素早さ5 イーサグン ヒノエンマ 契約の杖 魔法の消費MP-3 - ウィッチ 博士の呪文書 MP+5% サモン時にテンションアップ メフィスト 紫苑の薄絹 魅力7 リスティル,シギルグン,ラプチャ エルズリー マンドレイク 魅力3,魔力3 ルート,ラプチャ アルラウネ 天上のシタール 素早さ5,魔力5 モル・ロギン キンナリー マイティピック 素早さ5 ルゥイン モーショボー ストームワンド 魔力5 ストームクロス エアリアル エンジェルハロ - モル・ロギン,マインイーサ エンジェル 月光の翼 MP5% リスティル,サック アスタロテ 悲恋のアミュレット MP-30%,魔力-10 ファル・シギルグン メリュジーヌ 弔辞のタリスマン - イーサグン,ウルズフニ,ラグズフニ バンシー 夏至の魔力 MP10%,魅力7,魔力7,素早さ7 シギルグン ティターニア ブラッディミョッズ - セション,ラプチャ クィーンメイヴ 秘窟の鍵 魔力3 フォシブル,エオルフニ デルフィネ 水の羽衣 魅力5,素早さ7,魔力3 シギルグン アプサラス アーマースケイル - ダリッシュ リザードマン 花冷えの霜 - ウルズフニ,シギルフニ ユキジョロウ グリードテンタクル 魅力-20,魔力-20 トワイス カリュブディス 水底の花 魅力5, ルゥイン,ラプチャ ルサルカ ポリモフサッシュ - パスヴァル ルーガルー 火蜥蜴の尻尾 - パッション,マンイーサ サラマンダー 影の糸 - バインド,ハガルフニ,ラグズフニ シェロブ 髑髏の首飾り - フォシブル,ファル・ウルズグン ダーキニー トリックリング 魔力3,素早さ3,MP3% トリック アルプ ホイールオブフォーチュン 魔力10 ペルスグン ノルン 豊穣の鞘 - モル・ロギン,イーサフニ ヤクシニー ウルブスファー 素早さ10 フォシブル ワーウルフ 新緑の語り部 魔力7 フレッシュ ヴェルデレット 猫の髭 魔力3 ファル・ドルンバ,ファル・ハガルン グリマルキン 血染めの牙 - サイズ ストリガ 深海の王笏 MP-20%,素早さ-20 ファル・エオルグン ウェパル 創造の床 - ベオクヴァル ティアマト メビウスリング 魔力5 セション,サック ランダ ソウルガード - ストック アルバスタ 淑女の冠 魅力10,魔力5 リスティル,ファル・ルゥイン ゴモリー 竜石 - アルスグン ヴィーヴル 嘆きの盾 - バインド,ダッシュ,シギルフニ ゴルゴン 愛憎のアミュレット MP-30%,魔力-10 ファル・ラグズグン モーリアン 妖精の羽 魔力1,素早さ1 プチ・ロギン ピクシー 夢魔の微笑み 魅力10 ファル・ラプチャ,アルスフニ リリム 夢喰いの翼 魔力10 ファル・ラプチャ,アルスイーサ ナイトメア 白の錠前 エフワズ セルマ オープニング専用装備 名称 効果 入手方法 備考 エクスカリバー 攻撃+190/光耐性+80/アンデッドにダメージ2倍 ラルス初期装備 ダークランス 攻撃+220/対象の防御力20%カット エルヴィン初期装備 ルナティックロッド 攻撃+130/魔力+20/追加効果 混乱 オリビア初期装備
https://w.atwiki.jp/shirokishi/pages/36.html
胴装備 概要項目Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 テンプレ(仮) 防具一覧 コメント 概要 胴装備の一覧。 各キャラの初期専用装備および性別専用装備以外はレベルさえ満たせばどんなものでも装備可能。 ただし、GR7以降の装備は対応するGR以上である必要がある。 項目 一覧の項目に関しての説明。 Lv 装備可能になるレベル。 名称 胴防具の名称。 防御 物理防御値。高いほど物理攻撃のダメージを抑える。 魔防 魔法防御値。高いほど魔法攻撃(属性攻撃含む?)のダメージを抑える。 属性値 各属性に対する防御値。高いほど各属性への耐性を得る。 GR7以降に登場する。 価格 店頭販売されている価格、もしくは合成時に必要な価格。 売却時は店頭販売品は1/10、合成品は合成価格の半額で引き取られる。 分解 装備を分解した時に得ることができるアイテム。 入手 購入できる場所。合成品の場合は合成に必要なRank。 購入品はストーリーを進めると店頭に入荷し、新たに増えている場合がある。 重さ 暫定値。 各防具には重さという概念があり、重いものほど防御が高いが行動速度が落ちる。 行動速度はコマンドサークルが溜まる速度に繋がるため、軽装備ほどコマンドサークルが溜まりやすい=攻撃回数が増える。 小ネタ>行動ディレイも参照のこと。 備考 備考。○○専用装備などを記載。 テンプレ(仮) Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 暫定テンプレ。 防具一覧 Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 1 レザーベスト 2 × レナード初期装備 レナード専用 1 パメラクローク 2 × ユウリ初期装備 ユウリ専用 1 放浪のローブ 4 × エルドア初期装備 エルドア専用 1 黒革のビスチェ 5 × カーラ初期装備 カーラ専用 1 金糸のジャケット 8 × シーザー初期装備 シーザー専用 1 コットンカートル 2 80 三つ葉のクローバー バランドール王国 1 旅人のローブ 2 1 80 三つ葉のクローバー バランドール王国 軽 バランドール地下道クリア後 3 チェインメイル 4 120 胴鉱石 バランドール王国 中 バランドール地下道クリア後 5 赤胴の重鎧 6 160 胴鉱石 バランドール王国 重 バランドール地下道クリア後 5 デザートチュニック 5 2 280 しなびたつる 砂漠の町アルバナ 軽 5 ライトホーバーク 8 400 銅鉱石 砂漠の町アルバナ 中 10 バトルアーマー 10 560 銅鉱石 砂漠の町アルバナ 重 10 メイジローブ 6 2 50 木綿の綿毛 合成Rank1 軽 10 王国兵の軽鎧 8 100 鉄鉱石 合成Rank2 中 10 スマートアーマー 11 100 鉄鉱石 合成Rank2 重 15 レザージャケット 9 3 560 狼の毛皮 自由都市グリード 軽 15 フェンサーチェスト 12 700 銀鉱石 自由都市グリード 中 15 スパイクアーマー 15 980 銀鉱石 自由都市グリード 重 20 グラップルメイル 16 200 銀鉱石 合成Rank4 20 クロムレザークローク 12 4 800 雌狼の毛皮 バランドール王国 軽 バンカーロード採掘場クリア後 20 プレートアーマー 19 1600 銀鉱石 バランドール王国 重 バンカーロード採掘場クリア後 20 ハピタルコート 16 5 1000 トカゲの皮 バッケイヤ 軽 20 こうらの軽鎧 20 1500 鋼石 バッケイヤ 中 25 ラメラーアーマー 24 250 鋼石 合成Rank5 25 ソーサレスクローク 19 6 300 黄金色の綿毛 合成Rank6 軽 女性専用 25 グリーバージャケット 20 7 1500 ごつごつした毛皮 シンカ村 25 スカウトチェスト 24 2240 鋼石 シンカ村 30 ウィザーズガーブ 22 7 3002000 つやつやした毛皮 合成Rank6はじまりの地 店売りはオンラインのみ 30 シルバーチェイン 28 3002940 鋼石 合成Rank6はじまりの地 店売りはオンラインのみ 30 シルバープレート 28 2800 鋼石 シンカ村 30 イノセントチュニック 23 7 2000 黄金色の綿毛 全国 本編クリア後強化+5 MP+3強化+10MP+6賢さ+1 30 王宮騎士の胸甲 29 2940 鋼石 全国 本編クリア後 39 ライダーズコート 28 8 耐風+3 700 合成Rank7 GR7~強化+5 MP+3強化+10MP+6賢さ+1 38 ブレイカーメイル 34 耐水+2 700 合成Rank7 GR7~強化+5 HP+1 守り+1 36 フォレストアーマー 33 耐風+2 700 合成Rank7 GR7~ 42 マジカルローブ 33 9 耐沈黙 800 合成Rank8 GR8~ 43 アースメイル 40 耐土+2 800 合成Rank8 GR8~ 41 ドゥームプレート 40 耐毒 800 合成Rank8 GR8~ 45 ブルーキュイラス 47 耐睡眠 800 合成Rank8 GR8~ 47 エアロスカートル 38 10 耐風+3 900 合成Rank9 GR9~強化+5 MP+7賢さ+2 47 クイーンズメイル 46 耐土+3 900 合成Rank9 GR9~ 女性専用 49 夜叉の軽鎧 46 耐土+3 900 合成Rank9 GR9~ 48 ヘヴィメタルアーマー 52 耐土+2 900 合成Rank9 GR9~ 50 アニムスアーマー 54 耐火+3 900 合成Rank9 GR9~ コメント 情報などがありましたら◎連絡掲示板まで連絡をお願いします。
https://w.atwiki.jp/kan_colle/pages/25.html
No レア 装備名 種別 火力 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 射程 備考 001 ☆コモン 12cm単装砲 小口径主砲 +1 - - +1 - - - 短 駆逐 軽巡 水母 002 ☆コモン 12.7cm連装砲 小口径主砲 +2 - - +2 - - - 短 駆逐 軽巡 水母 003 ☆☆ホロ 10cm連装高角砲 小口径主砲 +2 - - +7 - - - 短 駆逐 軽巡 水母 004 ☆コモン 14cm単装砲 中口径主砲 +1 - - - - - - 中 軽巡 重巡 戦艦 航戦 金剛級戦艦は装備不可 005 ☆☆コモン 15.5cm三連装砲(主砲) 中口径主砲 +5 - - +3 - - - 中 軽巡 重巡 戦艦 航戦 006 ☆☆コモン 20.3cm連装砲 中口径主砲 +7 - - +3 - - - 中 軽巡 重巡 戦艦 航戦 007 ☆コモン 35.6cm連装砲 大口径主砲 +14 - - +4 - - - 長 戦艦 航戦 008 ☆☆レア 41cm連装砲 大口径主砲 +20 - - +4 - - - 長 戦艦 航戦 009 ☆☆☆ホロ 46cm三連装砲 大口径主砲 +26 - - +5 - - - 超長 戦艦 航戦 010 ☆コモン 12.7cm連装高角砲 副砲 +2 - - +4 - - +1 短 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 011 ☆コモン 15.2cm単装砲 副砲 +1 - - - - - +1 中 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 012 ☆☆レア 15.5cm三連装砲(副砲) 副砲 +7 - - +3 - - +2 中 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 013 ☆コモン 61cm三連装魚雷 魚雷 - +5 - - - - - 短 駆逐 軽巡 重巡 014 ☆コモン 61cm四連装魚雷 魚雷 - +7 - - - - - 短 駆逐 軽巡 重巡 015 ☆☆レア 61cm四連装(酸素)魚雷 魚雷 - +10 - - - - - 短 駆逐 軽巡 重巡 016 ☆コモン 九七式艦攻 艦上攻撃機 - +5 - - +2 +1 - - 軽母 空母 017 ☆☆レア 天山 艦上攻撃機 - +7 - - +2 +1 - - 軽母 空母 018 ☆☆☆ホロ 流星 艦上攻撃機 - +10 - - +3 +1 - - 軽母 空母 019 ☆コモン 九六式艦戦 艦上戦闘機 - - - +2 - - - - 軽母 空母 020 ☆コモン 零式艦戦21型 艦上戦闘機 - - - +5 - - - - 軽母 空母 021 ☆☆レア 零式艦戦52型 艦上戦闘機 - - - +6 - - - - 軽母 空母 022 ☆☆☆Sホロ 烈風 艦上戦闘機 - - - +10 - - - 軽母 空母 023 ☆コモン 九九式艦爆 艦上爆撃機 - - +5 - +1 - - - 軽母 空母 024 ☆☆レア 彗星 艦上爆撃機 - - +8 - +2 - - - 軽母 空母 025 ☆コモン 零式水上偵察機 水上偵察機 - - +1 +1 +1 +5 +1 - 軽巡 重巡 戦艦 水母 航戦 026 ☆☆レア 瑞雲 水上爆撃機 - - +4 +2 +1 +6 +1 - 水母 航戦 航巡も可 027 ☆☆レア 13号対空電探 小型電探 - - - +2 - +3 +1 - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 「うずしお」での被害を軽減 028 ☆☆レア 22号対水上電探 小型電探 - - - - - +5 +3 - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 029 ☆☆☆ 33号対水上電探 小型電探 - - - - - +7 +5 - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 030 ☆☆ホロ 21号対空電探 大型電探 - - - +4 - +4 +2 - 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 031 ☆☆☆ 32号対水上電探 大型電探 - - - - - +10 +8 - 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 032 ☆☆☆ 14号対空電探 大型電探 - - - +6 - +5 +4 - 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 033 ☆コモン 改良型艦本式タービン 機関部強化 - - - - - - - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 回避:+6 034 ☆☆ 強化型艦本式缶 機関部強化 - - - - - - - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 回避:+10 035 ☆☆コモン 三式弾 対空強化弾 - - - +5 - - - 重巡 戦艦 航戦 036 ☆☆☆レア 九一式徹甲弾 対艦強化弾 +8 - - - - - +1 - 戦艦 航戦 金剛級戦艦は装備不可 037 ☆コモン 7.7mm機銃 対空機銃 - - - +1 - - - - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 038 ☆コモン 12.7mm単装機銃 対空機銃 - - - +2 - - - - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 039 ☆コモン 25mm連装機銃 対空機銃 - - - +4 - - - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 040 ☆☆レア 25mm三連装機銃 対空機銃 - - - +5 - - - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 041 ☆レア 甲標的 甲 特殊潜航艇 - +12 - - - - - - 水母 雷巡も可 042 ☆コモン 応急修理要員 応急修理要員 - - - - - - - - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 一度だけ轟沈を回避 br;(発動すると消滅) 043 ☆☆☆☆レア 応急修理女神 応急修理要員 - - - - - - - - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 044 ☆コモン 九四式爆雷投射機 爆雷 - - - - +4 - - - 駆逐 軽巡 水母 雷巡も可 045 ☆☆☆ホロ 三式爆雷投射機 爆雷 - - - - +6 - - - 駆逐 軽巡 水母 046 ☆コモン 九三式水中聴音機 ソナー - - - - +3 - - - 駆逐 軽巡 047 ☆☆☆ホロ 三式水中聴音機 ソナー - - - - +6 - - - 駆逐 軽巡 048 ☆コモン 12.7cm単装高角砲 小口径主砲 +1 - - - - - - 短 駆逐 軽巡 水母 049 050 ☆☆☆ホロ 20.3cm(3号)連装砲 中口径主砲 +9 - - +4 - - - 中 軽巡 重巡 戦艦 航戦 051 ☆☆ホロ 12cm30連装噴進砲 対空機銃 - - - +6 - - - - 駆逐 軽巡 重巡 戦艦 軽母 空母 水母 航戦 052 ☆☆☆Sホロ 流星改 艦上攻撃機 - +13 - - +3 +2 - 軽母 空母 053 054 ☆☆☆ホロ 彩雲 艦上偵察機 - - - - - +9 +2 - 軽母 空母 055 ☆☆☆ホロ 紫電改二 艦上戦闘機 - - - +9 - - - - 軽母 空母 056 ☆☆☆☆☆ 震電改 艦上戦闘機 - - - +15 - - - - 軽母 空母 057 ☆☆☆ホロ 彗星一二甲型 艦上爆撃機 - - +10 - +2 +1 - - 軽母 空母 058 ☆☆☆ホロ 61cm五連装(酸素)魚雷 魚雷 - +12 - - - - +1 短 駆逐 軽巡 重巡 059 ☆☆レア 零式水上観測機 水上偵察機 - - +1 +2 +1 +6 +2 - 軽巡 重巡 戦艦 水母 航戦 艦娘たちの初期装備です。 ☆(レア) ☆☆(ホロ) ☆☆☆(Sホロ) ☆☆☆☆(?) ☆☆☆☆☆(SSホロ) を表します。 とはいえ、表中に☆☆☆以上の装備は存在しません。 No 艦名 艦級 艦種 改造レベル 装備1 装備2 装備3 装備4 1 長門 長門型1番艦 戦艦 41cm連装砲 14cm単装砲 零式水上偵察機 (空) 長門改 長門型1番艦 戦艦 30 41cm連装砲 41cm連装砲 零式水上偵察機 (空) 2 陸奥 長門型2番艦 戦艦 41cm連装砲 14cm単装砲 零式水上偵察機 (空) 陸奥改 長門型2番艦 戦艦 30 41cm連装砲 41cm連装砲 零式水上偵察機 (空) 3 伊勢 伊勢型1番艦 戦艦 35.6cm連装砲 14cm単装砲 零式水上偵察機 (空) 4 日向 伊勢型2番艦 戦艦 35.6cm連装砲 14cm単装砲 零式水上偵察機 (空) 5 雪風 陽炎型8番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 61cm四連装魚雷 雪風改 陽炎型8番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 6 赤城 赤城型1番艦 正規空母 零式艦戦21型 九九式艦爆 九七式艦攻 (空) 赤城改 赤城型1番艦 正規空母 30 零式艦戦52型 彗星 九七式艦攻 (空) 7 加賀 加賀型1番艦 正規空母 零式艦戦21型 九九式艦爆 九七式艦攻 (空) 加賀改 加賀型1番艦 正規空母 30 零式艦戦52型 彗星 九七式艦攻 (空) 8 蒼龍 蒼龍型1番艦 正規空母 零式艦戦21型 九九式艦爆 九七式艦攻 (空) 蒼龍改 蒼龍型1番艦 正規空母 30 零式艦戦52型 彗星 九七式艦攻 (空) 9 飛龍 飛龍型1番艦 正規空母 零式艦戦21型 九九式艦爆 九七式艦攻 (空) 飛龍改 飛龍型1番艦 正規空母 30 零式艦戦52型 彗星 九七式艦攻 (空) 10 島風 島風型1番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 61cm四連装魚雷 島風改 島風型1番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 11 吹雪 吹雪型1番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 61cm三連装魚雷 吹雪改 吹雪型1番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 12 白雪 吹雪型2番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 白雪改 吹雪型2番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 13 初雪 吹雪型3番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 初雪改 吹雪型3番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 14 深雪 吹雪型4番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 深雪改 吹雪型4番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 15 叢雲 吹雪型5番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 叢雲改 吹雪型5番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 16 磯波 吹雪型9番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 磯波改 吹雪型9番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 17 綾波 綾波型1番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 61cm三連装魚雷 綾波改 綾波型1番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 18 敷波 綾波型2番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 敷波改 綾波型2番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 19 大井 球磨型4番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 61cm四連装魚雷 20 北上 球磨型3番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 61cm四連装魚雷 21 金剛 金剛型1番艦 戦艦 35.6cm連装砲 15.2cm単装砲 7.7mm機銃 金剛改 金剛型1番艦 戦艦 25 41cm連装砲 15.5cm三連装副砲 12.7cm連装高角砲 (空) 22 比叡 金剛型2番艦 戦艦 35.6cm連装砲 15.2cm単装砲 7.7mm機銃 比叡改 金剛型2番艦 戦艦 25 41cm連装砲 15.5cm三連装副砲 12.7cm連装高角砲 (空) 23 榛名 金剛型3番艦 戦艦 35.6cm連装砲 15.2cm単装砲 7.7mm機銃 榛名改 金剛型3番艦 戦艦 25 41cm連装砲 15.5cm三連装副砲 12.7cm連装高角砲 (空) 24 霧島 金剛型4番艦 戦艦 35.6cm連装砲 15.2cm単装砲 7.7mm機銃 霧島改 金剛型4番艦 戦艦 25 41cm連装砲 15.5cm三連装副砲 12.7cm連装高角砲 (空) 25 鳳翔 鳳翔型1番艦 軽空母 九九式艦爆 (空) 鳳翔改 鳳翔型1番艦 軽空母 25 零式艦戦52型 九七式艦攻 (空) 26 扶桑 扶桑型1番艦 戦艦 35.6cm連装砲 15.2cm単装砲 零式水上偵察機 (空) 扶桑改 扶桑型1番艦 航空戦艦 20 35.6cm連装砲 瑞雲 零式水上偵察機 (空) 27 山城 扶桑型2番艦 戦艦 35.6cm連装砲 15.2cm単装砲 零式水上偵察機 (空) 山城改 扶桑型2番艦 航空戦艦 20 35.6cm連装砲 瑞雲 零式水上偵察機 (空) 28 天龍 天龍型1番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 7.7mm機銃 天龍改 天龍型1番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 12.7cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 29 龍田 天龍型2番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 7.7mm機銃 龍田改 天龍型2番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 12.7cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 30 龍驤 龍驤型1番艦 軽空母 九六式艦戦 九七式艦攻 (空) 龍驤改 龍驤型1番艦 軽空母 25 零式艦戦52型 彗星 九七式艦攻 (空) 31 睦月 睦月型1番艦 駆逐艦 12cm単装砲 7.7mm機銃 睦月改 睦月型1番艦 駆逐艦 20 12.7cm連装砲 61cm三連装魚雷 (空) 32 如月 睦月型2番艦 駆逐艦 12cm単装砲 (空) 如月改 睦月型2番艦 駆逐艦 20 12.7cm連装砲 61cm三連装魚雷 (空) 33 皐月 睦月型5番艦 駆逐艦 12cm単装砲 (空) 皐月改 睦月型5番艦 駆逐艦 20 12.7cm連装砲 61cm三連装魚雷 (空) 34 文月 睦月型7番艦 駆逐艦 12cm単装砲 (空) 文月改 睦月型7番艦 駆逐艦 20 12.7cm連装砲 61cm四連装魚雷 (空) 35 長月 睦月型8番艦 駆逐艦 12cm単装砲 (空) 長月改 睦月型8番艦 駆逐艦 20 12.7cm連装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 36 菊月 睦月型9番艦 駆逐艦 12cm単装砲 (空) 菊月改 睦月型9番艦 駆逐艦 20 12.7cm連装砲 61cm三連装魚雷 (空) 37 三日月 睦月型10番艦 駆逐艦 12cm単装砲 (空) 三日月改 睦月型10番艦 駆逐艦 20 12.7cm連装砲 61cm三連装魚雷 (空) 38 望月 睦月型11番艦 駆逐艦 12cm単装砲 (空) 望月改 睦月型11番艦 駆逐艦 20 12.7cm連装砲 61cm三連装魚雷 (空) 39 球磨 球磨型1番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 零式水上偵察機 球磨改 球磨型1番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 40 多摩 球磨型2番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 (空) 多摩改 球磨型2番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 41 木曾 球磨型5番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 (空) 木曾改 球磨型5番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 42 長良 長良型1番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 61cm四連装魚雷 長良改 長良型1番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 43 五十鈴 長良型2番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 (空) 五十鈴改 長良型2番艦 軽巡洋艦 12 12.7cm連装高角砲 21号対空電探 61cm四連装(酸素)魚雷 44 名取 長良型3番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 (空) 名取改 長良型3番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 45 由良 長良型4番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 (空) 由良改 長良型4番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 46 川内 川内型1番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 零式水上偵察機 川内改 川内型1番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 47 神通 川内型2番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 (空) 神通改 川内型2番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 48 那珂 川内型3番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 (空) 那珂改 川内型3番艦 軽巡洋艦 20 14cm単装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 49 千歳 千歳型1番艦 水上機母艦 12.7cm連装高角砲 零式水上偵察機 50 千代田 千歳型2番艦 水上機母艦 12.7cm連装高角砲 零式水上偵察機 No 艦名 艦級 艦種 改造レベル 装備1 装備2 装備3 装備4 51 最上 最上型1番艦 重巡洋艦 15.5cm三連装砲 零式水上偵察機 (空) 52 古鷹 古鷹型1番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 7.7mm機銃 (空) 古鷹改 古鷹型1番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 12.7cm連装高角砲 61cm四連装魚雷 (空) 53 加古 古鷹型2番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 (空) (空) 加古改 古鷹型2番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 12.7cm連装高角砲 61cm四連装魚雷 (空) 54 青葉 青葉型1番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 7.7mm機銃 (空) 青葉改 青葉型1番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 12.7cm連装高角砲 61cm四連装魚雷 (空) 55 妙高 妙高型1番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 零式水上偵察機 (空) 妙高改 妙高型1番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 (空) 56 那智 妙高型2番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 (空) (空) 那智改 妙高型2番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 12.7cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 57 足柄 妙高型3番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 (空) (空) 足柄改 妙高型3番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 12.7cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 58 羽黒 妙高型4番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 (空) (空) 羽黒改 妙高型4番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 12.7cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 59 高雄 高雄型1番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 零式水上偵察機 (空) 高雄改 高雄型1番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 (空) 60 愛宕 高雄型2番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 零式水上偵察機 (空) 愛宕改 高雄型2番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 (空) 61 摩耶 高雄型3番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 (空) (空) 摩耶改 高雄型3番艦 重巡洋艦 18 12.7cm連装高角砲 21号対空電探 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 62 鳥海 高雄型4番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 (空) (空) 鳥海改 高雄型4番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 12.7cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 63 利根 利根型1番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 零式水上偵察機 (空) 利根改 利根型1番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 (空) 64 筑摩 利根型2番艦 重巡洋艦 20.3cm連装砲 零式水上偵察機 (空) 筑摩改 利根型2番艦 重巡洋艦 25 20.3cm連装砲 61cm四連装(酸素)魚雷 零式水上偵察機 (空) 65 飛鷹 飛鷹型1番艦 軽空母 九六式艦戦 九九式艦爆 九七式艦攻 (空) 飛鷹改 飛鷹型1番艦 軽空母 25 零式艦戦52型 彗星 九七式艦攻 (空) 66 隼鷹 飛鷹型2番艦 軽空母 九六式艦戦 九九式艦爆 九七式艦攻 (空) 隼鷹改 飛鷹型2番艦 軽空母 25 零式艦戦52型 彗星 九七式艦攻 (空) 67 朧 綾波型7番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 朧改 綾波型7番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 68 曙 綾波型8番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 曙改 綾波型8番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 69 漣 綾波型9番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 漣改 綾波型9番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 70 潮 綾波型10番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 潮改 綾波型10番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 71 暁 暁型1番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 61cm三連装魚雷 暁改 暁型1番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 72 響 暁型2番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 響改 暁型2番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 73 雷 暁型3番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 雷改 暁型3番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 74 電 暁型4番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 電改 暁型4番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm三連装魚雷 (空) 75 初春 初春型1番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 61cm三連装魚雷 初春改 初春型1番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装魚雷 (空) 76 子日 初春型2番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 子日改 初春型2番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装魚雷 (空) 77 若葉 初春型3番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 若葉改 初春型3番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装魚雷 (空) 78 初霜 初春型4番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 初霜改 初春型4番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装魚雷 (空) 79 白露 白露型1番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 61cm四連装魚雷 白露改 白露型1番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 80 時雨 白露型2番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 時雨改 白露型2番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 81 村雨 白露型3番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 村雨改 白露型3番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 82 夕立 白露型4番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 夕立改 白露型4番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 83 五月雨 白露型6番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 五月雨改 白露型6番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 84 涼風 白露型10番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 61cm四連装魚雷 涼風改 白露型10番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 85 朝潮 朝潮型1番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 61cm四連装魚雷 朝潮改 朝潮型1番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 86 大潮 朝潮型2番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 大潮改 朝潮型2番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 87 満潮 朝潮型3番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 満潮改 朝潮型3番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 88 荒潮 朝潮型4番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 荒潮改 朝潮型4番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 89 霰 朝潮型9番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 霰改 朝潮型9番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 90 霞 朝潮型10番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 霞改 朝潮型10番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 91 陽炎 陽炎型1番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 61cm四連装魚雷 陽炎改 陽炎型1番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 92 不知火 陽炎型2番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 不知火改 陽炎型2番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 93 黒潮 陽炎型3番艦 駆逐艦 12.7cm連装砲 (空) 黒潮改 陽炎型3番艦 駆逐艦 20 10cm連装高角砲 61cm四連装(酸素)魚雷 (空) 94 祥鳳 祥鳳型1番艦 軽空母 九九式艦爆 九七式艦攻 (空) 祥鳳改 祥鳳型1番艦 軽空母 25 零式艦戦52型 彗星 九七式艦攻 (空) 95 千歳改 千歳型1番艦 水上機母艦 10 零式水上偵察機 瑞雲 12.7cm連装砲 96 千代田改 千歳型2番艦 水上機母艦 10 零式水上偵察機 瑞雲 12.7cm連装砲 97 大井改 球磨型4番艦 重雷装巡洋艦 10 61cm四連装(酸素)魚雷 61cm四連装(酸素)魚雷 98 北上改 球磨型3番艦 重雷装巡洋艦 10 61cm四連装(酸素)魚雷 61cm四連装(酸素)魚雷 99 千歳甲 千歳型1番艦 水上機母艦 12 零式水上偵察機 甲標的 甲標的 100 千代田甲 千歳型2番艦 水上機母艦 12 零式水上偵察機 甲標的 甲標的 No 艦名 艦級 艦種 改造レベル 装備1 装備2 装備3 装備4 101 最上改 最上型1番艦 航空巡洋艦 10 20.3cm連装砲 瑞雲 零式水上偵察機 102 伊勢改 伊勢型1番艦 航空戦艦 10 35.6cm連装砲 瑞雲 (空) (空) 103 日向改 伊勢型2番艦 航空戦艦 10 35.6cm連装砲 瑞雲 (空) (空) 104 千歳航 千歳型1番艦 軽空母 15 零式艦戦21型 九七式艦攻 (空) 千歳航改 千歳型1番艦 軽空母 35 零式艦戦52型 九七式艦攻 12cm30連装噴進砲 (空) 105 千代田航 千歳型1番艦 軽空母 15 零式艦戦21型 九七式艦攻 (空) 千代田航改 千歳型2番艦 軽空母 35 零式艦戦52型 九七式艦攻 12cm30連装噴進砲 (空) 106 翔鶴 翔鶴型1番艦 正規空母 零式艦戦21型 九九式艦爆 九七式艦攻 (空) 翔鶴改 翔鶴型1番艦 正規空母 30 零式艦戦52型 彗星 12cm30連装噴進砲 (空) 107 瑞鶴 翔鶴型2番艦 正規空母 零式艦戦21型 九九式艦爆 九七式艦攻 (空) 108 瑞鶴改 翔鶴型2番艦 正規空母 25 零式艦戦52型 彗星 12cm30連装噴進砲 (空) 109 鬼怒 長良型5番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 (空) 鬼怒改 長良型5番艦 軽巡洋艦 17 12.7cm連装高角砲 25mm連装機銃 21号対空電探 110 阿武隈 長良型6番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 (空) 阿武隈改 長良型6番艦 軽巡洋艦 17 12.7cm連装高角砲 25mm三連装機銃 21号対空電探 111 夕張 夕張型1番艦 軽巡洋艦 14cm単装砲 14cm単装砲 (空) 夕張改 夕張型1番艦 軽巡洋艦 25 14cm単装砲 12.7cm単装高角砲 25mm三連装機銃 (空) 114 大井改二 球磨型3番艦 重雷装巡洋艦 50 12.7cm連装高角砲 61cm五連装(酸素)魚雷 21号対空電探 115 北上改二 球磨型3番艦 重雷装巡洋艦 50 12.7cm連装高角砲 61cm五連装(酸素)魚雷 21号対空電探 116 117 118 舞風 陽炎型18番艦 119 120 千歳航改二 千歳型1番艦 軽空母 ? 零式艦戦52型 25mm連装機銃 12cm30連装噴進砲 (空) 121 千代田航改二 千歳型2番艦 軽空母 ? 零式艦戦52型 25mm連装機銃 12cm30連装噴進砲 (空)
https://w.atwiki.jp/zenmainext/pages/414.html
091913版 適切な装備は冒険で生死を分ける意味を持ち得る。冒険者である君は鎧を着用し、1つかそれ以上の武器を持ち、そして危険な環境で道案内をし、荒野における長い旅を生き残るのに役立つ便利な道具でいっぱいの冒険者用装備を持ち運ぶ。 この章では一般的な鎧、武器、そして装備についての概略を紹介する。 キャラクターを作成するとき、君は背景とクラスの組み合わせを基準として装備を受け取る。 あるいは、君は金貨175枚(175gp)を持ってゲームを開始し、それらを使ってこの章にあるリストからアイテムを購入することもできる。 資産 DUNGEONS DRAGONSの世界では、数多くの形態で資産がもたらされる。硬貨、宝石、交易品、工芸品、動物、そして不動産といったものが、君のキャラクターの財政内容として用いられる。 硬貨体系 一般的な硬貨は、それが作られている金属素材の相対的な価値を基準にしたさまざまに額面金額を持っている。この世界における最も一般的な硬貨は、金貨(gp)、銀貨(sp)、そして銅貨(cp)である。金貨1枚は銀貨10枚に相当する。銀貨1枚は銅貨10枚に相当する。 一般的な硬貨に加えて、ときにそれ以外の希少価値のある金属が取引に使われることがある。琥珀金貨(ep)(訳注:琥珀金は20%以上の銀を含む金)と白金貨(pp)は、元々は滅びた帝国や王国で作られたものであり、取引に使われるときには、ときに疑いと怪しみを喚起してしまう。琥珀金貨1枚は銀貨5枚に相当し、白金貨1枚は金貨10枚に相当する。 標準的な硬貨はおおよそ3分の1オンスの重さ(米25セント硬貨より少し大きい)であるため、50枚の硬貨で1ポンドになる。 典型的な一般人は銅貨を用いており、ときに銀貨を使う。他の硬貨は主として富裕な商人、貴族、そして貪欲なドラゴンの巣穴で用いられる。 標準的な交換率 硬貨 cp sp ep gp pp 銅貨(cp) 1 1/10 1/50 1/100 1/1,000 銀貨(sp) 10 1 1/5 1/10 1/100 琥珀金貨(ep) 50 5 1 1/2 1/20 金貨(gp) 100 10 2 1 1/10 白金貨(pp) 1,000 100 20 10 1 略奪品の売却 D Dでは君が探険したダンジョンの中で宝物、装備、武器、鎧などといったものを発見する機会はたくさんある。通常、君は町や他の居留地に帰還した際に宝物や装身具類を売却することができ、それらの場所で君の略奪品に興味を持ってくれる買い手や商人を見つけることができる。 宝石、宝飾品、工芸品:これらのアイテムは市場においてその完全な価値を維持し、硬貨に交換することも、あるいは他の取引において通貨の代わりとして使用することもできる。特に価値が高い宝物については、最初に大きな町やそれより大きな共同体を見つけることをDMが要求してくるかもしれない。 交易品:国境地帯では、多くの人々が物々交換で取引を行なっている。宝石や工芸品と同様に、交易品―鉄の延べ棒、塩入りの袋、家畜など―は市場においてその完全な価値を維持し、通貨として使用することができる。 武器、鎧、装備:一般的なルールとして、武器、鎧、その他の装備は、市場で売却するときにはそれらの市価の半額で引き取られる。しかし、モンスターによって使用されていた武器と鎧は、売却できるほど良好な状態ではない。 魔法のアイテム:略奪品として君が発見した魔法を売却することは、厄介な問題を孕んでいる。ポーションや巻物を狩ってくれる人物を発見することはそれほど難しくないが、他のアイテムは、最富裕の貴族を除けば、ほとんどの場面で売買の対象外である。同様に、ごく少数の一般的な魔法のアイテムを除けば、魔法のアイテムや呪文を購入できる相手を見つけることは通常はできない。言い換えれば、魔法の価値は単純な金貨の価値をはるかに超えており、常にそのように取り扱うべきなのである。 鎧と盾 鎧と盾は、さまざまな遠征の間に君が遭遇する無数の攻撃、打撃、一撃から君を守ってくれる。君が着用することができる鎧の種類と、盾を使用することができるかどうかを決定するのは君のクラスである。「鎧」の表は鎧を着用することによって得られる利益について要約してある。 鎧の分類 すべての鎧は下記の4つの分類のいずれか1つに当てはまる。 軽装鎧:軽い素材で作られている軽装鎧は、機動性を犠牲にすることなくいくばくかの守護を与えてくれるため、機敏な冒険者たちに好まれている。 中装鎧:中装鎧はその防御性能を高めるために金属の部品に頼っているが、そうした素材は着用者に荷重をかける。 重装鎧:鎧の分類すべての中で、重装鎧は最善の防御性能を与えてくれる。これらの鎧一式は体全体を覆い、幅広い攻撃を阻止するように設計されている。習熟している戦士だけがこれらの重量と嵩を扱うことができる。 盾:盾は鎧が与えてくれるもの以上の追加の防御を与えてくれる。 鎧の表の使用 D Dは、それぞれが独自のテクノロジー・レベルを持つ、さまざまに異なる文化で織り上げられた広大なタペストリである。こうした理由から、レザー・アーマーからチェイン・メイル、そして高額なプレート・アーマー、さらにそれらの間に位置する幅広い種類の鎧まで、冒険者たちは幅広い種類の鎧を見出すことになるだろう。「表:鎧」には、このゲームの中で見出される、最も一般的に利用できる種類の鎧を、鎧の分類ごとに分けて集めてある。 名前:その鎧一式や盾の名前。 市価:その鎧や盾の一般的な市場価格。 アーマー・クラス(AC):その攻撃がソードの斬撃によるものなのか、ウィザードが発射する火の矢であるのかに関わらず、鎧はその着用者を攻撃から守護する。君が着用している鎧(と盾)は君の基本アーマー・クラスを決定する。もし君が軽装鎧を着用しているなら、アーマー・クラスを決定する際にその基本値に君の【敏捷力】修正値を加算する。もし君が中装鎧を着用しているなら、最大で+2までの範囲で君の【敏捷力】修正値を加算する。重装鎧は一切君の【敏捷力】修正値を加えることができない。 移動速度:いくつかの鎧は君の移動速度を減少させる。ここに与えられた数値だけ君の移動速度は減少する。 隠密への不利:いくつかの鎧は隠れ身を困難なものとする。そうした鎧を着用しているとき、君は【敏捷力】〈隠密〉判定に“不利”を得る。隠密の行動を行なう際のルールについては、「プレイ方法」のファイルを参照のこと。 重量:その鎧の重量。 鎧の着脱 鎧を着用したり、脱いだりするのに要する時間は、その鎧の分類に応じて決まる。 着る:これは鎧を着るのに要する時間である。君はその鎧を着るための時間を完全に使った場合にだけその鎧のACから利益を得る。 脱ぐ:これは鎧を脱ぐために要する時間である。もし助けを借りるならこの時間は半分に短縮される。 鎧の着脱 分類 着る 脱ぐ 軽装鎧 1分 1分 中装鎧 5分 1分 重装鎧 10分 5分 鎧の習熟 あらゆる者が鎧を身につけ、盾を腕に留めることができる。鎧の使用について習熟している者だけが、それを効果的に使用する方法を知っている。もし使用することができない鎧を着たなら、君は【筋力】や【敏捷力】に関連する判定、セーヴィング・スロー、そして攻撃ロールに対して“不利”を得る。 表:鎧 鎧 市価 アーマー・クラス(AC) 移動速度 隠密 重量 軽装鎧 パデッド・アーマー 5gp 11+【敏】修正値 ― 不利 5ポンド レザー・アーマー 10gp 11+【敏】修正値 ― ― 8ポンド ドラゴン・レザー 500gp 12+【敏】修正値 ― ― 15ポンド ミスラル・シャツ 5,000gp 13+【敏】修正値 ― ― 10ポンド 中装鎧 ハイド・アーマー 10gp 12+【敏】修正値(最大+2) ― ― 10ポンド スタデッド・レザー 25gp 13+【敏】修正値(最大+2) ― ― 13ポンド スケール・メイル 50gp 14+【敏】修正値(最大+2) ― 不利 45ポンド スタデッド・ドラゴン・レザー 500gp 14+【敏】修正値(最大+2) ― ― 20ポンド ドラゴン・スケール 500gp 15+【敏】修正値(最大+2) ― 不利 50ポンド ミスラル・スケール 5,000gp 15+【敏】修正値(最大+2) ― ― 25ポンド 重装鎧 リング・メイル 30gp 14 -5フィート 不利 22ポンド チェイン・メイル 75gp 16 -5フィート 不利 55ポンド スプリント 500gp 17 -5フィート 不利 50ポンド バンデッド 750gp 17 ― 不利 55ポンド プレート 5,000gp 18 -5フィート 不利 65ポンド ミスラル・プレート 6,000gp 18 ― 不利 40ポンド 盾 バックラー 5gp +1 ― ― 4ポンド シールド 10gp +2 ― ― 8ポンド 鎧の説明 「表:鎧」に掲載されている種類の鎧は、それぞれが有する特殊な性能と共に、ここで説明されている。 シールド:あらゆる種類のシールドは片手で持ち運ばれ、防御を提供する。君は一度にはひとるのシールドからのみ利益を得ることができる。 スケール・メイル:この鎧は、まるで魚の鱗のように、重なり合った金属片で覆われた革の上着と脚絆(そしておそらくは独立したスカート)から構成されている。この鎧一式には篭手が含まれる。 スタデッド・ドラゴン・レザー:このスタデッド・レザーはドラゴンの頑丈な厚皮から作られている。 スタデッド・レザー:頑丈だが柔軟なレザー(通常のレザー・アーマーのように硬質化させたレザーではない)から作られているスタデッド・レザーは、密集して鋲やスパイクを打ち付けて強化してある。 スプリント:この鎧は、詰め物がされた布地の上に縫い付けた革の裏地に、細い縦長の金属片をリベットで留めて作ったものである。関節部分は柔軟なチェイン・メイルで守護されている。 チェイン・メイル:かみ合わせた金属の環で作られているチェイン・メイルは、擦り傷を防ぎ、攻撃の衝撃を吸収するために、その鎖帷子の下に着用する刺し子の布地が含まれている。重要な部分には鎖帷子が何枚も重ねられている。鎧の重量の大部分が肩にかかるこの鎧は、長時間に渡って着用するには不快なものとなっている。この鎧一式には篭手が含まれる。 ドラゴン・スケール:このスケール・メイルは、金属ではなく、ドラゴンの鱗から作られており、非常に高い防御能力と柔軟さを与えてくれる。 ドラゴン・レザー:このレザー・アーマーはドラゴンの厚皮で作られている。普通のレザー・アーマーよりも遥かに柔軟であるが、頑丈さもずっと優れている。 ハイド:この粗野な鎧は分厚い毛皮と厚皮でできている。一般的に、バーバリアン部族、悪の人型生物、その他もっと良い鎧を作るのに必要とされる道具や素材を手に入れることができない人々によって着用されている。 パデッド:パデッド・アーマーは刺し子とふとん綿の層で作られている。 バンデッド:この鎧はレザーとチェイン・メイルの裏地に金属片を重なるように縫い付けて作られている。この金属片は攻撃を受けやすい部分を覆っている;移動が容易になるように、関節部分はチェイン・メイルとレザーが守護している。金属片とバックルは重量を均等に分配しており、鎧の中で移動が容易になるように作られている。この鎧一式には兜と篭手が付属している。 プレート:体全体を覆うように、リベット留めと連結機構によって成形し、寸法を合わせた鉄板で出来上がっているプレート・アーマー一式には、篭手、重い革靴、庇付きの兜、そして鎧の下に着用する分厚い詰め物入りの下着が含まれる。バックルや吊り下げ紐が体全体に重量を分散させている。それぞれのプレート・アーマー一式は、達人の鎧鍛冶によってその所有者の体に個々に寸法を合わせなければならないが、他人から手に入れた鎧を、その鎧の市価の半分で新しい所有者の体に合わせて寸法直しをすることができる。 ミスラル・シャツ:この格別に軽いチェイン・メイル・シャツは、非常に軽いミスラルの連鎖で作られている。この鎧は通常の衣類の下に着用することすらできるほどに軽い。これは普通エルフによって作られる。 ミスラル・プレート:このプレート鎧はミスラルから作られている。他の種類の金属鎧と比較すれば、移動がより容易である。ときにドワーフが彼らの最も信頼を置く同盟者にこの鎧を贈り物として与える。 リング・メイル:この鎧はレザー・アーマーに重い金属の環を縫い合わせたものである。この環はソードやアックスからの打撃に対し鎧を強化してくれている。リング・メイルは一般的にチェイン・メイルよりも劣るものであるが、それでもなお、より良い鎧を手に入れる余裕を持たない者たちによって着用されている。 レザー:この鎧の胸当てと肩当ては、油で煮詰めて硬化させたレザーでできている。この鎧のそれ以外の部分はもっと柔らかく、柔軟な素材でできている。 武器 信ずるに足る武器なしで、その活動に大きな幸運や成功を手に入れることができる冒険者はごく僅かである。君のクラスは、クラスが集中しているものと君が使用する可能性が高い道具の両方を反映した、いくつかの武器への習熟を与えてくれる。君がロング・ソードを好むのか、ロングボウを好むのかに関わらず、君の武器とそれを有効に使用する能力は冒険の中で生死を分けるほどの意味を持ち得る。 武器の分類 それぞれの武器は下記の分類の1つに当てはまる。武器の分類はいくつかのキーとなる特徴を共有する幅広いグループである。 単純武器:ほとんどの人は単純武器への習熟を有している。これらの武器にはクラブ。メイス、そして一般人にも普通に手に入るようなその他の武器が含まれる。 軍用武器:ほとんどの戦士は軍用武器を使用する。なぜなら、これらの武器は彼らの戦闘スタイルや訓練の成果を最も効果的に使用することを可能にしてくれるものであるためだ。 武器の表の使用 このゲームにおけるほとんどの一般的な武器は「表:武器」に紹介されている。各武器には下記の特性がある。 名前:その武器の名前。 市価:その武器の一般的な市場価格。 ダメージ:その武器で攻撃して命中させたときには、ここに示されたダメージに、適用されるあらゆるボーナスと魔法のボーナスを加えたダメージを与える。またここには、その武器によって与えられるダメージの種別についても記載されている。 重量:その武器の重量。 特記事項:その武器に何らかの特記事項があるなら、この項に記載されている。 遠隔:遠隔攻撃を行なうために使うことができる武器には、矢弾か投擲の特記事項の後に、括弧して射程が示されている。この射程には2つの数値が示されている。最初の数値はその武器の通常の射程をフィート単位で示したものであり、2番目の数値はその武器の最大射程を示している。通常の射程を超えた地点にいる目標を攻撃する時には、攻撃ロールに“不利”を受ける。 重い:重い武器はその大きさと嵩のために、小型サイズのクリーチャーが効果的に使用するには大きすぎる。小型サイズのクリーチャーは重い武器を使った攻撃ロールに“不利”を受ける。 軽い:軽い武器は小さく扱い易く、2つの武器で戦うときに理想的である。 騎乗:5フィート以内にいる目標を攻撃するために騎乗武器を使用すると“不利”を受ける。また、騎乗武器は騎乗していないときには扱うのに両手を必要とする。 装填:この武器は装填するための時間を必要とするため、射撃するためにアクションやリアクションを使うとき、1本の矢弾だけしか発射できない。 投擲:もし武器に投擲の特記事項が付いているなら、遠隔攻撃を行なうためにその武器を目標に向けて投げることができる。この遠隔攻撃ロールとダメージ・ロールには、【敏捷力】修正値ではなく【筋力】修正値を用いる。またこの武器を近接攻撃に使用することもできる。 特殊:特殊武器にはその使用についての特別なルールがあり、表の後の説明文に記述されている。 間合いの長い:この武器で攻撃するとき、君の間合いは5フィート長くなる。 妙技:妙技武器で攻撃を行なうとき、君は攻撃とダメージ・ロールに【筋力】と【敏捷力】修正値のどちらかを選択して使用することができる。 持ち替え可能:この武器は片手と両手のどちらでも使用できる。持ち替え可能の特記事項の後に括弧で、この武器を両手で持って使用する場合のダメージの値が記載されている。 矢弾:矢弾の特記事項を持つ武器は、その武器から発射する矢弾を所有している場合にだけ、遠隔攻撃を行なうために使用することができる。この武器で攻撃する毎に、君は矢弾1つを消費する。戦闘の終了時、君は戦場を1分間かけて捜索することで、消費した矢弾の半分を回収することができる。 そうした武器を、近接攻撃を行なうために使用するなら、その武器は即席武器として扱う。スリングは、このようにして使用するとき、何らかのダメージを与えるためには矢弾が装填されていなければならない。 両手:この武器を使用するには両手を必要とする。 武器の習熟 君の種族、クラス、そして特定の特技によって、君には特定の武器や武器の分類に対する習熟が与えられる。武器への習熟によって、君はその武器を使って行うあらゆる攻撃の攻撃ロールに習熟ボーナスを加算することができる。もし習熟を持たない武器を使って攻撃ロールを行うなら、君はその攻撃ロールを“不利”を受けて行う。 表:武器 名前 市価 ダメージ 重量 特記事項 単純近接武器 クラブ 1sp 1d4[殴打] 3ポンド 軽い ダガー 2gp 1d4[刺突] 1ポンド 妙技、軽い、投擲(射程20/60) グレート・クラブ 2sp 1d8[殴打] 10ポンド 両手 ハンドアックス 5gp 1d6[斬撃] 3ポンド 軽い、投擲(射程20/60) ライト・ハンマー 2gp 1d4[殴打] 3ポンド 軽い、投擲(射程20/60) メイス 5gp 1d6[殴打] 4ポンド ― クオータースタッフ 2sp 1d6[殴打] 4ポンド 持ち替え可能(1d8) シックル 1gp 1d4[斬撃] 2ポンド 軽い スピア 1gp 1d6[刺突] 4ポンド 投擲(射程20/60)、持ち替え可能(1d8) 素手攻撃 ― 1[殴打] ― ― 単純遠隔武器 ライト・クロスボウ 25gp 1d8[刺突] 6ポンド 矢弾(射程80/320)、装填、両手 ダート 5cp 1d4[刺突] 1ポンド 妙技、投擲(射程30/120) ジャヴェリン 5sp 1d6[刺突] 4ポンド 投擲(射程30/120) ショートボウ 25gp 1d6[刺突] 2ポンド 矢弾(射程80/320)、両手 スリング 1sp 1d4[殴打] 1/2ポンド 矢弾(射程30/120) 軍用近接武器 バトルアックス 10gp 1d8[斬撃] 5ポンド 持ち替え可能(1d10斬撃) フレイル 10gp 1d8[殴打] 6ポンド ― グレイヴ 10gp 1d10[斬撃] 9ポンド 重い、間合いの長い、両手 グレート・アックス 30gp 1d12[斬撃] 10ポンド 重い、両手 グレート・ソード 50gp 2d6[斬撃] 7ポンド 重い、両手 ハルバード 10gp 1d10[斬撃] 6ポンド 重い、間合いの長い、両手 ランス 10gp 1d12[刺突] 8ポンド 騎乗、間合いの長い ロング・ソード 15gp 1d8[斬撃] 4ポンド 持ち替え可能(1d10斬撃 モール 10gp 2d6[殴打] 10ポンド 重い、両手 モーニングスター 15gp 1d8[刺突] 5ポンド ― パイク 5gp 1d10[刺突] 5ポンド 間合いの長い、両手 レイピア 25gp 1d8[刺突] 2ポンド 妙技 シミター 25gp 1d6[斬撃] 3ポンド 妙技、軽い ショート・ソード 10gp 1d6[刺突] 2ポンド 妙技、軽い トライデント 5gp 1d6[刺突] 5ポンド 投擲(射程20/60)、持ち替え可能(1d8刺突) ウォー・ピック 5gp 1d8[刺突] 4ポンド ― ウォーハンマー 15gp 1d8[殴打] 4ポンド 持ち替え可能(1d10殴打) ウィップ 2gp 1d4[斬撃] 3ポンド 間合いの長い、特殊 軍用遠隔武器 ブロウガン 10gp 1[刺突] 2ポンド 矢弾(射程25/100)、装填、特殊 ボーラ 2gp 1[殴打] 1ポンド 特殊、投擲(射程30/90) ハンド・クロスボウ 75gp 1d6[刺突] 3ポンド 矢弾(射程30/120)、軽い、装填 ヘヴィ・クロスボウ 50gp 1d10[刺突] 19ポンド 矢弾(射程100/400)、重い、装填、両手 ロングボウ 50gp 1d8[刺突] 2ポンド 矢弾(射程150/600)、重い、両手 ネット 1gp なし 3ポンド 特殊、投擲(射程20/60) 即席武器 君が片手あるいは両手で振るうことができるあらゆる物体、たとえば割れたグラス、テーブルの脚、フライパン、馬車の車輪、あるいは死んだゴブリンなどを即席武器として使うことができる。 多くの場合、即席武器は本物の武器と良く似ており、同様に扱うことができる。たとえば、テーブルの脚はクラブと良く似ている。DMが慎重に考えた許可があれば、武器に習熟しているキャラクターは、それに相当する物体を武器であるかのように使うことができる。 本物の武器と似た部分を持たない物体は1d4のダメージを与え、それを両手で振るっているなら1d6のダメージを与える。DMがその物体に適切なダメージ種別を割り当てる。 銀の武器 モンスターの中には、銀の武器に対して特別な脆弱性を持つものがいるため、冒険者たちは追加のお金を払って彼らの武器に銀メッキを施す。100gpで1つの武器か矢弾10個を銀メッキできる。このコストは銀そのものの価格ではなく、有用さを損なうことなく、武器に銀メッキを施すために必要な時間と熟練の技に対して支払われるものである。 特殊な武器 特殊なルールのある武器はここで説明している。 ウィップ:ウィップの攻撃ロールには【敏捷力】修正値を用いるが、ウィップでのダメージ・ロールにはどの能力修正値も使わない。 ネット:ネットで攻撃するとき、君は空間の一点を目標とする。この一点の5フィート以内にいる大型サイズかそれより小さい各クリーチャーは難易度10の【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗するとネットによって拘束状態にされる。キャラクターは自らのアクションを使って難易度10の【筋力】判定を成功させるか、あるいはネットに5ポイントの[斬撃]ダメージを与えることで、ネットを破って自由になることができる。 ボーラ:ボーラの命中を受けた大型サイズかそれより小さいクリーチャーは、難易度10の【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると拘束状態にされる。キャラクターは自らのアクションを使って難易度10の【筋力】判定を成功させるか、あるいはボーラに5ポイントの[斬撃]ダメージを与えることで、ボーラを破って自由になることができる。形を持たないクリーチャーはこの効果に対して完全耐性を有する。 オリエンタル世界の武器 もし君が自らのキャラクターにヨーロッパの歴史ではなく、アジアの歴史上に由来する武器を装備させたいのであれば、下記にリストされている武器から選択することができる。それぞれのオリエンタル世界の武器には、「表:武器」における同等の武器があり、同等の武器と同じデータ、重量、ダメージ、そして市価を有する。 名前 同等の武器 単純近接武器 カランビット シックル ヌンチャク メイス タントー ダガー 単純遠隔武器 シュリケン ダート 軍用近接武器 カマ ハンドアックス カタナ ロング・ソード サイ ライト・ハンマー ワキザシ ショート・ソード 冒険用装備 この項目では冒険者たちが利用できる一般的な装備について説明している。特殊なルールがあるアイテムについてはここで説明してある。 アイテム 市価 重量 油(1パイント小瓶) 1sp 1ポンド 衣類、上等な 15gp 6ポンド 衣類、旅人の 2gp 4ポンド 衣類、普通の 5sp 3ポンド 衣類、扮装用 5gp 4ポンド インク(1オンス瓶) 10gp ― インク・ペン 2cp ― 印象付き指輪 5gp ― 鏡、鋼鉄製 5gp 1/2ポンド 楽器 5gp 3ポンド 滑車装置 1gp 5ポンド かなてこ 2sp 5ポンド 紙(1枚) 2sp ― 鎖(10フィート) 5gp 5ポンド 携帯型破城槌 1gp 20ポンド 携帯食器セット 1sp 1ポンド ケース(地図あるいは巻物用) 1gp 1ポンド ケーム用セット 1gp 1/2ポンド 鉱夫のつるはし 5sp 10ポンド 小型望遠鏡 1,000gp 1ポンド 小瓶 2cp ― 酸(小瓶) 25gp 1ポンド シャベル 5sp 8ポンド 呪文構成要素ポーチ 25gp 2ポンド 呪文書 75gp 3ポンド 狩猟用罠 5gp 15ポンド 商人の天秤 5gp 3ポンド 錠前 10gp 1ポンド 職人道具 5gp 5ポンド 書物 25gp 4ポンド 鈴 1gp ― スタッフ 10sp 4ポンド 砂時計 5gp 1ポンド 聖印 5gp ― 聖水(小瓶) 25gp 1ポンド 背負い袋 2gp 2ポンド 石鹸 2cp 1ポンド そろばん 2gp 2ポンド 耐毒剤(小瓶) 50gp ― 松明 1cp 1ポンド チョーク(1つ) 1cp ― 治療者キット 5gp 1ポンド 釣り道具 1gp 4ポンド 手枷 2gp 2ポンド 鉄のスパイク(10本) 2cp 5ポンド 鉄の壺 1sp 10ポンド テント 2gp 20ポンド 砥石 1cp 1ポンド 盗賊道具 25gp 1ポンド 登攀者キット 25gp 5ポンド 毒殺者キット 50gp 2ポンド 寝袋 1gp 5ポンド バケツ 5cp 2ポンド はしご(10フィート) 1sp 20ポンド ハンマー 2sp 2ポンド ハンマー、スレッジ(大槌) 5sp 10ポンド ひっかけ鉤 2gp 4ポンド ピトン 5cp 1/2ポンド 瓶 1gp ― 封蝋 5sp 1ポンド 袋 1cp 1/2ポンド 普通の毒(瓶) 100gp ― 変装用キット 25gp 8ポンド 棒(10フィート) 5cp 8ポンド 冒険者キット 9gp 39ポンド 宝珠 10gp 2ポンド ポーション・オヴ・ヒーリング 50gp 1ポンド ホース(馬) 75gp ― ポーチ 1gp 1ポンド ボール・ベアリング(100個) 1gp 1ポンド 火口箱 5sp 1ポンド 保存食(1日分) 1sp 1ポンド まきびし 1gp 2ポンド 水差し 2cp 9ポンド 水袋 2sp 4ポンド(満タン時) 道案内人道具 25gp 2ポンド 虫眼鏡 100gp ― 毛布 5sp 3ポンド 矢弾 矢(20本) 1gp 3ポンド 太矢(20本) 1gp 3ポンド 弾石(20個) 4cp 2ポンド 針(50本) 1gp 1ポンド 羊皮紙(1枚) 1sp ― 呼子 5cp ― ランタン 5sp 1ポンド ランタン、投光式 10gp 3ポンド ランタン、覆い付き 5gp 2ポンド 錬金術師の火(小瓶) 50gp 1ポンド ろうそく、獣脂製 1cp 1/10ポンド ローブ 1gp 4ポンド ロープ、麻(50フィート) 1gp 10ポンド ロープ、絹(50フィート) 10gp 5ポンド ロッド 10sp 2ポンド ワンド 10sp 1/2ポンド 油:油の入った陶器の瓶には1パイント入っており、それはランタンを6時間燃やす分になる。アクションとして、君はこの瓶の中身を5フィート以内のクリーチャーにかけるか、最大20フィートまでそれを投擲し、ぶつけて割ることができる。目標のクリーチャーか物体に対して遠隔攻撃を行なう。命中したなら、目標は油で覆われる。もしその目標が油が乾燥する前に(およそ1分以内)何らかの[火]ダメージを受けたなら、その目標は燃え上がる油によって追加で5ポイントの[火]ダメージを受ける。その伊j面が平らであるなら、君は1パイントの油を5フィート四方の場所を覆うように地面にぶちまけることができる。もし火を点けたなら、その油は2ラウンド間燃え、その場所に入ったあらゆるクリーチャーに、その者の各ターンの終了時に5ポイントの[火]ダメージを与える。 楽器:もし君が特定の楽器に習熟しているなら、人を楽しませるためにそれを使って演奏することができ、音楽によって聴衆を楽しませるために行うあらゆる能力判定に習熟ボーナスを加算できる。DMは、より大きく、より素晴らしい楽器は、より高い市価と重量を持つと決定するかもしれない。 滑車装置:滑車とそれらの間に張ったケーブルと、物を取り付けるフックから成るセットである滑車装置であり、これを用いることで、君は通常持ち上げることができる重量の4倍まで持ち上げることができる。 かなてこ:かなてこを使うことで、てこの原理を適用できる【筋力】判定に+2のボーナスが与えられる。 鎖:鎖は10ヒット・ポイントを持つ。難易度20の【筋力】判定で引きちぎることができる。 携帯型破城槌:扉を破壊するために携帯型破城槌を使うことができる。そうするとき、君は【筋力】判定に+4ボーナスを得る。1人の別のキャラクターが君の破城槌の使用を手伝うことができ、君はこの判定に“優位”を得る。 携帯食器セット:このブリキ箱にはカップ1つと簡単な食器が入っている。 この箱は互いにかすがいで繋ぎ合わせることができ、片方の面は料理用具として使うことができ、またもう一方の面は皿や浅いボウルとして使うことができる。 ゲーム用セット:このアイテムには幅広い種類のゲーム用の小道具が含まれ、サイコロ、揃いのカード(スリー・ドラゴン・アンテなどのゲームに用いるもの)が含まれる。DMはより大型で壮大なゲーム、あるいは手の込んだゲーム盤とコマ(ドラゴンチェスなど)を登場させるかもしれないし、それらはより高額でより重たい。もし君がゲームに習熟しているなら、そのゲームを行うために行う能力判定に習熟ボーナスを加算できる。 小型望遠鏡:小型望遠鏡を通して見た物体は、20倍のサイズに拡大されて見える。 小瓶:きつく締まる栓が付いた陶器の容器である。小瓶には1パイントの液体を入れておくことができる。 酸:酸のガラス瓶には4オンス入っている。アクションとして、君は5フィート以内の1体のクリーチャーに対して瓶の中身をかけるか、最大20フィートまで瓶を投擲してぶつけて割ることができる。どちらの場合も、目標のクリーチャーや物体に対して遠隔攻撃を行なう。命中したなら、その目標は1d4の[酸]ダメージを受ける。もし金属にかかったなら、1d4ラウンド間、君の各ターンの開始時に、その金属は1d4の[酸]ダメージを受ける。 呪文構成要素ポーチ:呪文構成要素ポーチは小さな防水処理がなされた革製のベルト・ポーチであり、さまざまな呪文の物質要素が入っている。呪文構成要素ポーチには、特別なコストを持つ物質要素を除き、君が呪文を発動するのに必要な物質要素や他の特別なアイテムが全て入っている。加えて、メイジなどの特定のクラスにとっては魔法の焦点具としても機能し、君の呪文発動に対して習熟ボーナスを適用できるようにしてくれる。 呪文書:白紙の羊皮紙100ページを持つ、革で装丁された大冊である呪文書は、メイジには必須の品である。メイジの呪文を記述しておくことに加えて、この本は魔法の焦点具として用いられる。特定のクラス(メイジなど)は魔法の焦点具を保持しているなら、その呪文発動能力に習熟ボーナスを加算できる。 狩猟用罠:セットするとき、この罠はノコギリの歯が付いた鋼鉄の輪が、その中央に設置された圧力板にクリーチャーが足を踏み入れたときに素早く閉じる仕掛けを構成する。この罠は樹木や地面に打ち込んだスパイクなどの動かない物体に重い鎖で繋ぎ止められる。圧力板に足を踏み込んだクリーチャーは、難易度13の【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗すると1d4の[刺突]ダメージを受け、移動は止まる。それ以降、クリーチャーが罠を破って脱出するまで、その移動は鎖の長さ(一般的には3フィートの長さ)によって制限される。この罠を破るには難易度13の【筋力】判定を成功させなければならない。判定に失敗する毎に捕らわれているクリーチャーは1ポイントの[刺突]ダメージを受ける。 商人の天秤:天秤には小さな秤、天秤皿、そして適切な組み合わせで2ポンドまで計るための重りのセットが含まれる。これを使い、君は未加工の貴金属や小さな交易品など、小さな物体の価値を知るために、そうした物の正確な重量を計測することができる。 錠前:錠前はこの錠前と共に提供される1本の鍵があって機能する。この鍵がないのなら、盗賊道具に習熟しているクリーチャーは難易度15の【敏捷力】判定に成功することでこの錠前をこじ開けることができる。より良質な錠前はより高い価格で購入できる。 職人道具:これらの特殊な道具には、職人の仕事を行うのに必要とされるアイテムが含まれる。それぞれの職人道具のセットは、1つの工芸に関連するアイテムの集まりである。ある職人道具のセットに習熟しているなら、君の工芸においてその道具を使って行うあらゆる能力判定に習熟ボーナスを加算することができる。 もしある種類の職人道具に習熟しているなら、君はその工芸に関連する非魔法のアイテムを作成することもできる。君はそのアイテムの市価の半分に相当する原材料を所持していなければならず、またそれを作成するための時間を費やさなければならない。必要とされる時間はDMが決定する(通常は1日だが、複雑なアイテムについては数日を要することもある)。 書物:この重い書物には特定の知識に関連する文章が含まれる。DMはその書物の知識に難易度を指定する(標準的な書物については15)。もし1時間かけてその書物を熟読して勉強したなら、君はその書物に指定された難易度と同じかそれ以下の難易度の1回の【知力】〈自然〉、〈宗教〉、〈神秘学〉、あるいは〈歴史〉技能判定に自動的に成功する。 スタッフ:スタッフは5~8フィートの長さの長柄であり、堅い木材から作られており、銀線、準宝石の装飾、柄に沿って彫られたルーン文字、その他の装飾類で飾られている。スタッフは魔法の焦点具や、クオータースタッフとして機能する。特定のクラス(メイジなど)は魔法の焦点具を保持しているなら、その呪文発動能力に習熟ボーナスを加算できる。 聖印:聖印は、1柱の神やパンテオンを表す小さな象徴であり、通常は銀で作られている。いくつかのクラス(クレリックなど)では、聖印をはっきりと掲げることで、君の呪文這うt同に習熟ボーナスを適用できるようになる。 聖水:聖水の入った陶器の瓶には1パイント入っている。アクションとして、君はこの瓶の中身を5フィート以内のクリーチャーにかけるか、最大20フィートまでそれを投擲し、ぶつけて割ることができる。どちらの場合も、目標のクリーチャーに対して遠隔攻撃を行なう。フィーンドや悪のアンデッド・クリーチャーに命中したなら、その目標は1d4の[光輝]ダメージを受ける。 背負い袋:この革製の袋には1立方フィートまでの物か、あるいはおよそ30ポンドまでの装備品を入れることができる。また君は寝袋やぐるぐる巻きにしたロープなどのアイテムを、この袋の外側に括り付けておくこともできる。 耐毒剤:耐毒剤のガラス瓶には4オンス入っており、1回分の使用量に相当する。この液体を飲んだ生きているクリーチャーは、1時間の間、毒に対する抵抗と、毒に対するセーヴィング・スローへの“優位”を得る。 松明:松明は1時間燃え、半径20フィートを明るい光で、そこから半径40フィートまでを薄暗い光で照らす。 治療者キット:このキットは包帯、軟膏、そして添え木が入った革製のポーチである。このキットは10回分である。君はアクションとして、このキットの1回分を消費して、0ヒット・ポイントのクリーチャーを容態安定化させることができる。もし君が治療者キットに習熟しているなら、他の種類の応急手当を行うために【判断力】〈医学〉判定を行う際に習熟ボーナスを加算することができる。 釣り道具:このセットには木製の棹、絹の糸、コルク材の浮き、鋼鉄の釣り針、鉛の錘、ビロード製の擬似餌、そして細い網が含まれる。 手枷:これら金属製の拘束具は小型サイズか中型サイズのクリーチャーを拘束することができる。手枷から脱出するには難易度20の【敏捷力】判定に成功する必要がある。これらを破壊するには難易度20の【筋力】判定に成功する必要がある。手枷の各セットには1つの鍵が付いてくる。この鍵がないのなら、盗賊道具に習熟しているクリーチャーは難易度15の【敏捷力】判定に成功することでこの手枷の錠前をこじ開けることができる。手枷は15ヒット・ポイントを持つ。 鉄の壺:料理するのに最適な鉄の壺は、1ガロンの液体を入れておくことができる。 テント:この簡単な作りで携帯式のキャンバス地の避難所であるテントでは、2人まで眠ることができる。 盗賊道具:この道具セットには小さなやすり、錠前破りのピッキング道具、金属の取っ手の付いた小さな鏡、細刃のハサミ、そしてペンチが含まれる。 盗賊道具に習熟しているなら、君はそれらを使って下記の作業を試みることができる: 罠の解除:君はアクションを使って、君の習熟ボーナスを適用して、罠を解除するための【敏捷力】判定を行なうことができる。君は罠の機構部分に物理的に接触できなければならない。成功したなら、その罠は解除され、安全に迂回することができる。もし5以上の差で【敏捷力】判定に失敗したなら、その罠を起動させてしまう。 解錠:アクションを使って、君の習熟ボーナスを適用して、錠前をこじ開けるための【敏捷力】判定を行なうことができる。成功したなら、君はその錠前をこじ開ける。 登攀者キット:登攀者キットには、登攀を助ける特別なピトン、ブーツ先端に付ける滑り止めスパイク、手袋。そして安全ベルトが含まれる。もし君が登攀者キットに習熟しているなら、このキットを使っているときの【筋力】〈登攀〉判定に習熟ボーナスを加算できる。 毒殺者キット:毒殺者キットには瓶、化学薬品、その他の毒を作成するための器具が含まれている。このキットへの習熟によって、毒を作成したり、取り扱ったりするために行なうあらゆる能力判定に習熟ボーナスを加算できるようになる。 もし毒殺者キットに習熟しているなら、君は自分が精通している毒1回分を作成することもできる。1回分の毒の作成には1時間を要し、そうするためには、その毒の市価の半分の価値がある原材料を消費しなければならない。 バケツ:使いやすい木製のバケツであり、3ガロンの液体か、およそ0.5立方フィートまでの固体のアイテムを入れることができる。 瓶:この陶器、ガラス、あるいは金属製の瓶にはきつく締まる栓がついており、通常は幅1インチ未満で、4オンスの液体を保持できる。 袋:この引き締めひもの付いた黄麻布製の袋には、1立方フィートの物や、おおよそ30ポンドの装備を入れておくことができる。 普通の毒:毒の使用に習熟しているクリーチャーはこの瓶の中の毒を1つの斬撃武器か刺突武器、あるいは3本までの矢弾に塗布するために使うことができる。毒の塗布にはアクションを要する。毒を塗布された武器や矢弾の命中を受けたクリーチャーは難易度10の【耐久力】セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗すると1d4の[毒]ダメージを受ける。いったん塗布されたなら、毒は1分間効果を保ち、その後乾燥してしまう。 変装用キット:化粧箱、髪染め、そして小道具類の入ったこの袋によって、君は物理的な外見を変化させるために変装をすることができる。君の変装を見破ろうとする者は、君の【魅力】〈ごまかし〉判定に対する【判断力】〈洞察〉判定による対抗判定を行う。もし君がこのキットに習熟しているなら、君はこの判定に習熟ボーナスを加算する。 が収められた袋である。信用できる変装をするためには、このキット1回分を消費しなければならない。変装用キットは10回分である。君の変装を見破ろうとする者は、君の【魅力】判定に対する【判断力】判定を行なう。 冒険者キット:この包みには、冒険者が荒野を旅するのに必要とする基本的な装備が入っている。このキットには、治療者キット、携帯食器セット、火口箱、松明10本、保存食10日分、そして水袋が詰め込まれた背負い袋が含まれている。加えて、50フィートの麻のロープが袋に括り付けられている。 宝珠:宝珠は直径3~5インチほどの石英や翡翠などの鉱物で作られた球体であり、手のひらにちょうど良く収まるように作られている。一般的にルーン文字、銀線細工の網模様、あるいはその他のエキゾチックな装飾物で装飾されている。宝珠は魔法の焦点具として用いられる。特定のクラス(メイジなど)は魔法の焦点具を保持しているなら、その呪文発動能力に習熟ボーナスを加算できる。 ポーション・オヴ・ヒーリング:この魔法の液体が入った小さな瓶は、それを飲みほした人物の生命力とエネルギーを回復する。中身を飲んだキャラクターは2d4+2ヒット・ポイントを回復する。ポーションを飲んだり塗布したりするのは1回のアクションである。 ホース(馬):典型的な騎乗用の馬は1人の騎手と一般的な冒険者の装備品の大部分を60フィートの移動速度で持ち運ぶことができる。もし君が地上の乗騎に習熟しているなら、困難な状況において馬を制御するために行う能力判定に習熟ボーナスを加算できる。 ポーチ:この革製のポーチはベルトに留めて使う。ポーチにはだいたい5分の1立方フィートの物や、およそ6ポンドの装備を入れておくことができる。 ボール・ベアリング:これらの非常に小さな金属の球体はポーチに入っており、君はそれを10フィート四方の平らな場所を覆うようにぶちまけることができる。こうして覆われた場所を横切って移動するクリーチャーは、難易度11の【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると倒れて伏せ状態になる。半分の移動速度でこの場所を通過するクリーチャーはこのセーヴィング・スローを行う必要がない。 火口箱:この小さな容器には、火をおこすのに使う、火打ち石、打ち金、そして火口(通常は軽質油に浸して乾燥させた布)が入っている。火打ち石と打ち金を使って松明に火を点けるにはアクションを要し、それ以外のものに火を点けるには最低でもそれより長い時間を要する。 保存食:コンパクトにまとめられ、乾燥させてあり、高エネルギーの食糧であり、長期の旅に最適な保存食には、干し肉、乾燥果実、堅パン、そしてナッツが含まれている。 まきびし:まきびしは4本の鋭い金属のスパイクでできており、地面に転がすと常にそのうちの1本が上を向くような形になっている。1袋のまきびしは5フィート四方の範囲を覆うことができる。この範囲に入ったあらゆるクリーチャーは難易度11の【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗すると移動を止め、1[刺突]ダメージを受け、このヒット・ポイントを回復するまで移動速度に-10フィートのペナルティを受ける。この範囲を半分の移動速度で通過するクリーチャーは、このセーヴィング・スローを行う必要がない。 水差し:栓がついている、ごく普通の陶器でできた容器である水差しには、1ガロンの液体を入れておくことができる。 水袋:水袋には4パイントまでの液体を入れておくことができる。 道案内人道具:このキットには、陸上と海上の両方の道案内に用いられるさまざまな道具類が含まれている。もし君が道案内人道具に習熟しているなら、道に迷わないようにするために行うあらゆる【判断力】〈生存〉判定に習熟ボーナスを加算できる。 虫眼鏡:このレンズは、小さな物体を良く見ることができる。また、火を点ける際に火打ち石と鉄の代用品として使うこともできる。虫眼鏡で火を点けるには焦点を合わすための太陽光と同じくらいに明るい光、火を点ける火口、そして着火させるためにおおよそ5分の時間を必要とする。虫眼鏡は小さなアイテムや非常に細かい細部を持つアイテムを鑑定したり、検査したりするためのあらゆる能力判定に“優位”を与える。 薬草学キット:このキットには、木ばさみ、乳鉢と乳棒、革袋と瓶など、薬草師が薬剤やポーションを作るのに使うためのさまざまな種類の器具が含まれる。このキットに習熟しているなら、君は薬草の混合物や抽出物を調合するために行うあらゆる能力判定に習熟ボーナスを加算できる。 もし薬草学キットに習熟しているなら、君はポーション・オブ・ヒーリングを作ることもできる。君は25gp分の原材料を所持していなければならず、ポーションを作成するために1時間を費やさなければならない。 矢弾:ボウには矢が、クロスボウには太矢が、スリングには弾石が、そしてブローガンには針が必要である。 ランタン:ランタンは半径30フィートに明るい光を、そこから半径60フィートに薄暗い光を投げかける。光を灯すと、1パイントの油で6時間燃える。 ランタン、覆い付き:覆い付きランタンは半径30フィートに明るい光を、そこから半径60フィートに薄暗い光を投げかける。光を灯すと、1パイントの油で6時間燃える。アクションとして、君は覆いを下ろすことができ、その光を半径5フィートの薄暗い光にまで減じさせることができる。 ランタン、投光式:投光式ランタンは60フィートの円錐状に明るい光を、そこから120フィートの円錐状に薄暗い光を投げかける。光を灯すと、1パイントの油で6時間燃える。 錬金術師の火:このねばねばした粘着質の液体は、空気にさらされると着火する。錬金術師の火の陶器の瓶には1パイント入っている。アクションとして、君はこの瓶を最大20フィートまで投擲し、ぶつけて割ることができる。目標のクリーチャーか物体に対して遠隔攻撃を行なう。命中したなら、その者の各ターンの開始時に、目標は1d4の[火]ダメージを受ける。クリーチャーはその炎を消すのに難易度11の【敏捷力】判定を行なうためにアクションを使うことで、このダメージを終了させることができる。 ろうそく:ろうそくは5フィートの範囲に薄暗い光をもたらし、1時間燃える。 ロープ、麻:ロープは2ヒット・ポイントを持ち、難易度17の【筋力】判定によってひきちぎる事ができる。 ロープ、絹:絹のロープは麻のロープとよく似たデータを持つが、重量は軽い。 ロッド:この木や金属でできた短い棒にはルーン文字や他の秘術のシンボルが刻み込まれている。ロッドは魔法の焦点具として用いられる。特定のクラス(メイジなど)は魔法の焦点具を保持しているなら、その呪文発動能力に習熟ボーナスを加算できる。 ワンド:ワンドは長さ1フィート、直径1/2インチほどの堅材の若枝であり、水晶の欠片で装飾されていたり、魔獣の毛がその柄に沿って吹き流すように取り付けられていたり、あるいはその他の風変わりな要素で飾られている。ワンドは魔法の焦点具として機能する。特定のクラス(メイジなど)は魔法の焦点具を保持しているなら、その呪文発動能力に習熟ボーナスを加算できる。
https://w.atwiki.jp/mhp2ndequip/pages/17.html
ヒーラー系は女装備。ガーディアン系が同じ性能の男装備。 ヒーラーを使ってる見た目装備は男キャラでガーディアンを使って同じの作ると微妙かも・・・ 逆もまた然りです。 - 装備名 スロット数 スロット1,2,3 武器 - - - 頭 リオソウルキャップ 2 - 胴 リオソウル 1 - 腕 ギザミU 3 - 腰 リオソウルU 2 - 足 リオソウル 2 - 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 耳栓・攻撃UP中・見切り+2 コンセプト 下位で大体揃うのでOスロットなども結構いい 頭 イエローピアス - 強走×2 胴 リオソウルUレジスト - 強走 腕 リオソウルUアーム - 名人 腰 リオソウルUコート - 強走 足 リオソウルUレギンス - 強走 総防御力- 耐性 火 16水 8雷 25龍 -8氷 4 発動スキル 耳栓、見切り+1、ランナー コンセプト 全身リオソウルなので見た目はいいと思う。 - 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 イエローピアス - 強走珠 胴 ギザミレジスト - 貫通珠 腕 ガブラスーツハンド - - 腰 クロムメタルコイル - - 足 ガブラスーツフット - - 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル ランナー 貫通強化 コンセプト 頭を増弾のピアスにすればランナーが装填数uP ・・・ 装備名(スタミナ) 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 イエローピアス(3) - 千里×2 胴 ガノスレジスト(1) - 千里 腕 ガノスガード(2) - 強走 腰 ゲリョスコート(2) - 足 ダークメタルブーツ - 千里×2 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 自動マーキング、ランナー コンセプト 村で作成可能(おそらく)腰は胴倍加で代用可能(その場合胴に強走) ・・・ 装備名(千里眼,スタミナ) 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 イエローピアス(0,5) - 強走×2 胴 ゲリョスレジスト(4,2) - 千里 腕 ガノスガード(2,3) - 千里 腰 クロムメタルコイル(胴倍) - 足 ダークメタルブーツ(9,0) - 千里×2 総防御力 98 耐性 火 -1水 6雷 11龍 1氷 6 発動スキル 自動マーキング、ランナー コンセプト 村で作成可能、見た目はこっちのほうがいいかも - 装備名(聴覚) 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 ガルルガフェイク(6) - - 胴 タロスレジスト(3) - 千里 腕 クロオビアーム(胴倍) - - 腰 クロムメタルコイル(胴倍) - - 足 ダークメタルブーツ - 千里×2 総防御力 - 耐性 火 1水 2雷 3龍 7氷 0 発動スキル 自動マーキング、高級耳栓 コンセプト 村で作成可能 お手軽高級耳栓 装備名(聴覚) 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 ガルルガフェイク(6) - 千里 胴 タロス(3) - 千里 腕 タロス(3) - 千里 腰 タロス(3) - - 足 ダークメタルブーツ - 千里*2 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 自動マーキング、高級耳栓 コンセプト クロオビを使わない高級耳栓。訓練所やってない人用。腰、腕は胴倍加でも代用可能 女の子向け 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 レックスS - - 胴 ブランゴU - - 腕 レックスS - - 腰 タロスU - - 足 ヒーラーU - 絶音珠 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル どっかに防音珠×1と千里珠×6で高級耳栓、自動マーキング コンセプト 女キャラで見た目よし(らしい)、スキルよし 男の子向け? 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 ブランゴU 1 爆走珠 胴 ブランゴU 1 強走珠×2 腕 リオソウルU 1 強走珠×2 腰 リオソウルU 1 強走珠×2 足 タロスU 1 防音珠×2 総防御力 136(未強化) 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 高級耳栓、ランナー コンセプト ガルルガフェイクなしの高耳ランナー、見た目多分良し 女の子向け 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 イエローピアス - - 胴 ヒーラーU - - 腕 ヒーラーU - - 腰 ガノスS - - 足 ヒーラーU - - 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 広域+1、ランナー コンセプト スロットが空いてるから色々入れられる。弓11スレ 917によると、女のエロ装備らしい・・・ 貫通強化 装備名(貫通強化) 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 ギザミキャップ(2) - - 胴 ギザミレジスト(2) - - 腕 ギザミガード(2) - - 腰 ギザミコート(3) - - 足 ダークメタルブーツ - - 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 自動マーキング+貫通強化 コンセプト 千里珠5つ貫通珠1つを任意に。点射珠1つで精密射撃スキルも付く。 通常弾・連射強化 装備名(通常強化,千里) 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 任意 - - 胴 ハンターレジスト(3,3) - - 腕 バトルガード(2,2) - - 腰 ハンターコート(3,3) - - 足 ハンターレギンス(3,3) - - 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 自動マーキング+通常弾・連射強化 コンセプト 上の状態で千里が11なのであと+4珠か頭装備で補う 散弾・拡散矢強化 装備名(拡散,千里) 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 ランポスキャップ(2,2) - 千里 胴 ギアノスレジスト(2,2) - 散弾 腕 ランポスガード(2,1) - 千里 腰 ギアノスコート(胴倍加) - - 足 ギアノスレギンス(2,2) - 千里 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 自動マーキング、散弾・拡散矢強化 コンセプト - 女の子向け 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 スロット1以上 - 防音珠 頭 ハイメタUキャップ - 絶音珠 胴 ブランゴUレジスト - 千里珠×2 腕 レックスSガード - 千里珠×2 腰 レックスSコート - 千里珠 足 ヒーラーUソックス - 絶音珠 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 高級耳栓、自動マーキング コンセプト エロい - 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 イエローピアス - - 胴 ザザミSレジスト - - 腕 ハンターUガード - - 腰 ザザミSコート - - 足 ダークメタルブーツ - - 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 千里珠×4、強走珠×3で自動マーキングとランナーでスロット余り1つ コンセプト 顔と髪型が見える女の子向け装備 装填数・連射 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 増弾のピアス - - 胴 ギザミUレジスト - 名人珠 腕 アカムトノキリペ - 達人球 腰 ブラックスケイル - 流射球 足 ガーディアンUフット - 流射球 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 装填数UP(溜め4)連射見切り+1 コンセプト (弓スレ転載) 連射+高級耳栓 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 ブランゴU - 流射 胴 グラビドU - 流射 腕 リオソウルU - 防音2 腰 アカム - 防音2 足 リオソウルU - 防音2 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル 連射+高級耳栓 コンセプト (弓スレ転載) 連射+高級耳栓 装備名 強化LV スロット1,2,3 武器 - - - 頭 - 胴 リオソウルU - 強走or防音 腕 リオソウルU - 強走×2 腰 リオソウルU - 強走×2 足 ヒーラーU - 爆走 総防御力 - 耐性 火 -水 -雷 -龍 -氷 - 発動スキル - コンセプト 耳栓ランナ。頭をガルルガフェイクにすれば高級耳栓ランナー(弓スレ転載)
https://w.atwiki.jp/ffivalice/pages/82.html
グラミス・ガンナ・ソリドール バレンティア大陸を支配する軍事国家である アルケイディア帝国の第11代皇帝。ソリドール家出身。 (ソリドール家から皇帝が輩出されてからは4代目。) 周辺の国を侵略し次々と傘下におさめてきた。 若き日のグラミス皇帝はヴェインとラーサーの 両方の性質を併せ持つ辣腕の君主だった様子。 グラミス皇帝が若いときは元老院を上手く抑えていたようだ。 年齢を経るに従って元老院がグラミスに意見を強く出すようになった。 FF12の時点ですでに高齢であり死病にも冒されている。 元老院との内政問題と後継者問題が悩み。 国の実務はヴェインに任せてはいるが警戒もしている。 FF12セリフ集 http //ffnw.sakura.ne.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=XII%A5%BB%A5%EA%A5%D5%BD%B8 セリフ集からグラミス皇帝についての会話を抜粋。 『アルケイディア帝国 帝都アルケイディア』 グラミス・ソリドール→「ドラクロア研究所…… ドクター・シドか」 ガブラス→「ヴェイン様からの資金援助を確認しました ナブディス壊滅の件に関わっているのも確かですが あの作戦を指揮した ジャッジ・ゼクトが行方不明では…… 真相をつかみきれません」 グラミス・ソリドール→「このグラミスも老いたな 息子を読みきれんとは ごほごほっ かまわん 死病だ さて……予の後継は誰やら 有能すぎるヴェインを怖れて元老院が幼い皇帝を望んでおる」 グラミス・ソリドール→「ガブラス かつて予はそちの祖国を攻めた」 ガブラス→「ランディス共和国は消えました いまや帝国こそがわが祖国です」 グラミス・ソリドール→「だが そちの兄は帝国の支配を認めず…… ダルマスカへ流れたと聞く 兄のあとを追おうと考えたことはないか?」 ガブラス→「すでに追っております 帝国の敵として斬り捨てるのみです」 グラミス・ソリドール→「祖国の敵なら兄をも斬る……か ガブラス そちはそれでよい 予はその非常さを評価しておる しかしラーサーはそちやヴェインのようにはなれん あれを支えてやってくれ」 ガブラス→「ラーサー様に代わって手を汚す剣の役をつとめろと?」 ガブラス・ソリドール→「むしろ盾だな よいか 引き続きヴェインを監視せい あれはいささか鋭すぎる」 ガブラス→「……御意」 グラミス・ソリドール→「頼むぞ ガブラス 予はな 息子たちが争う姿を…… 二度も見とうはないのだ」 『帝都アルケイディス 元老院』 元老院構成員→「ロザリア帝国大本宮が演習を装って大軍を召集させております」 元老院構成員→「開戦の大義名分が整うのを待って…… わが国を先制攻撃する胎か」 元老院構成員→「これほど緊張が高まった時期に リヴァイアサン艦艇を失ったのは痛手でしたな」 元老院構成員→「いまロザリアに攻め込まれれば苦戦は確実 かかる事態を招いた全責任は…… 独断で艦隊を動かしたヴェイン殿にあります」 元老院構成員→「ヴェイン殿は裁かれねばならない それが元老院の総意です」 元老院構成員→「陛下 ご子息といえど厳正な処分を」 グラミス・ソリドール→「ヴェインをかばうか 予が皇帝の座から降りるか…… ふたつにひとつという訳か」 元老院構成員→「ご心痛のほどお察し申し上げます」 元老院構成員→「なにヴェイン殿の代わりはラーサー殿が立派におつとめになるかと」 元老院構成員→「あれはヴェインになついておるし まだ幼い」 元老院構成員→「いつまでも幼くはありますまい 今はヴェイン殿の動きを探っておられるとか 活躍の場を得て意気込んでおられるようですな」 グラミス・ソリドール→「誰がそそのかしたものやら」 元老院構成員→「さて…… かつてヴェイン殿も兄君らの過ちを断罪されたではありませんか ……あの時は陛下のご命令でしたが」 元老院構成員→「ご安心ください グラミス陛下 われら元老院が支える以上…… アルケイディア帝国は安泰です」 グラミス・ソリドール→「よかろう 至急ヴェインを帝都に戻す」 『アルケイディア帝国 皇帝宮』 ベルガ→「元老院が何をたくらもうとヴェイン殿の失脚などありえん 参謀本部をはじめ軍部はヴェイン殿支持だからな あのお方こそ帝国の敵を討ち滅ぼす剣だ」 ドレイス→「卿は2年前のゼクトに似ているな ヴェイン殿の力を信じて従った彼はどうなった?」 ザルガバース→「ナブディスで消息不明ではないか」 ベルガ→「ジャッジ・ゼクトへの愚弄は許さん 彼はまことの武人だった その彼が信じたヴェイン殿を疑うというのか」 ドレイス→「かつて実の兄君らを斬った男だ 人とは思えん 非情に過ぎる」 ベルガ→「非情だと? 大いにけっこう! たとえ肉親であろうと反逆者は容赦なく討つ 帝国を背負う者のあるべき姿ではないか」 ドレイス→「おめでたい男だ」 ドレイス→「ザルガバース…… まさか卿も信じているのか? あのおふたりが反逆など!」 ザルガバース→「それがグラミス陛下の結論だ 口を慎めドレイス あの事件はとうに終わった」 ガブラス→「ご一行 召集令です ヴェイン殿がご到着なさいました」 ベルガ→「承った」 ドレイス→「ラーサー様はブルオミシェイスに向かわれた 大僧正に働きかけて反乱軍の動きを封じるおつもりだ オンドールがあきらめるとは思えんが…… 反乱軍の行動が多少なりとも鈍ればよい これでロザリアの侵攻も遅れ…… わが国が備えを固める時間を稼げる」 ガブラス→「グラミス陛下の狙い通りか」 ドレイス→「ともあれ頼もしい成長ぶりではないか 元老院の能無しが驚く顔が目に浮かぶ あの老人ども…… 幼い皇帝を影からあやつる気だろうが…… ラーサー様は人形で終わるお方ではない」 ガブラス→「そうだ 元老院が望んでいるのは人形の皇帝だ 元老院がヴェイン殿の才能をどれほど憎んでいるか思い出せ ラーサー殿が自分たちの思い通りにならんと知れば…… 元老院は掌を返して潰しにかかる」 ドレイス→「まずいな 陛下にも報告しておく ガブラス…… 卿と私でラーサー様を守り抜く いいな」 ガブラス→「うむ」 ヴェイン→「私ひとりが消えて済む問題ではありません 元老院はソリドール家の存在自体を憎んでいます 奴らを抑える口実が必要です」 グラミス・ソリドール→「必要だと? そうか 必要か…… そちの決まり文句だな 血を流す決断に毛ほどのためらいもない」 ヴェイン→「ソリドールの剣に迷いは不要 その剣を鍛え上げたのは陛下ご自身です」 グラミス・ソリドール→「復讐のつもりか」 ヴェイン→「必要だと申し上げました 今やらねばもうひとりの未来も奪われます」 グラミス・ソリドール→「白い手の者に代わり その手を汚すか」 ヴェイン→「すでに血に染まっております ならば最後まで私が」 グラミス・ソリドール→「すべてはソリドールのために……か」
https://w.atwiki.jp/imo-pps/pages/25.html
頭装備 頭上段 あれ ベレー 羽のベレー 人間耐性10%。 特に装備のない場合はこれを。 黄色の頭巾 黄色のリボン VIT+2 LUK+2 遠距離攻撃耐性+10% 遠距離耐性を加算で固めるならコレ。 名射手のりんご DEX+3 廉価なDEX増加装備。 ラーメン DEX+4 INT-1 Intが下がるため、INTを気にする場合は上記のリンゴをつける人も多い 精錬不可のため、Defは少なめになる たれ人形 S1、STR+1、人間型モンスターに+10%ダメージ。 頭上段を使って耐性ではなく、破壊力を重視する人に。STR調整にも使える。 たれソリン人形[1] DEX+2 人間耐性5% Dexをあげ、さらに人耐性をあげる装備。 たれ人形 MDEF+15.呪いに対する耐性+30% 手っ取り早くMDEFを上げたい人用装備。 フリッグのサークレット[1] MDEF+10、INT+2、MaxSP+50。 オーディンの祝福 [1]、ヴァルキリーシールド [1]と共に装備時、DEF+2、MDEF+5。 盾と頭装備の精錬値はDEFの代わりにMDEFが増加する。 カーニバル芸人帽 全てのステータス+3 ウィザードはこれが一番かと思われる。 大型マジェスティックゴート 人間型モンスターに対する物理ダメージ12%増加 JOBレベルの一定数値ほどATK増加。 頭中段 赤いメガネ MDEF+5 少しでも耐えたい場合などに。 各種[1]中段 様々な物があるのでお好みで。 レベル制限があるものもあるので注意。 頭下段 忍びの巻物 Matk+1% 重量効率は悪い。 ギャングスカーフ ATK+5 アンティークキセル 人間型モンスターからのダメージ2%減少。 お父さんのひげ ATK+20 頭上中下段 ダークバシリウム[1] 石化、凍結、スタンに対する耐性 20% 増加。 精錬値1毎に耐性が2%ずつ増加。 鎧 ヴァルキリーアーマー[1] 破壊不可 すべてのステータス+1 聖、魔、弓系が装備時、沈黙に対する耐性+50% 剣、商、盗系が装備時、スタンに対する耐性+50% 欠点はとても重い。 シャピニハ海の叫び[1] / エベシ嵐のうねり[1] 水属性 / 風属性の鎧 スロットにはマルクカードを挿すのが一般的。 ディアボロスローブ[1] スキルディレイ 10% 減少。 ヒールの効果が 6% 増加。 ブラギの詩と組み合わせると無ディレイ魔法も可能になる。 オーディンの祝福 [1] 特定の防具と共に装備すると、隠された力が引き出される。 主な使い道はフリッグのサークレット[1]とヴァルキリーシールド[1]とセットでの MDEF増加ぐらいだろうか。 盾 ヴァルキリーシールド[1] 水、火、闇、不死の属性耐性20% MDEF+5 見ての通り優秀な盾。SGやMSの耐性があがり、さらにMdefもあがる。 全職装備可能である。 オルレアンサーバー[1] MDEF+2 5%の確率でターゲッティング魔法反射 オルレアンの手袋を装備時、詠唱時間-10% 詠唱時間減少装備で固める場合の候補にあがる。 ソーンシールド[1] 野牛の角と同時装備時、ASPD+10%、物理攻撃反射5% SbrAX等がASPDを上げるのに使う。 魔力の書 第一巻 [1] MDEF+3 INT+2 物理攻撃の被弾時に、一定確率で攻撃対象にスタンをかける。 MdefとIntがあがる。中々良い盾だが、重量100とそれなりに重い。 肩 ディアボロスマント[1] 無耐性5% HP+100 ディアボロスブーツとともに装備時、MHP+6%。 サバイバルマント VIT+10 MDEF+5 サバイバルロッド [1]と共に装備するとMaxHP+300。 MATK-5%、サバイバルロッド [1]の精錬値によってMATKが%単位で上昇。 サバイバルマントの精錬値×3% 無属性耐性を追加。 できれば+7↑がほしいところだが、+4からでもセットと組み合わせれば実用である。 代行者の皮の欠片[1] 全ての属性攻撃に対する耐性 + 7%。 レベル / 3 + (精錬値*10)のSP増加。 1%の確率で敵に与えたダメージの 1%をSPで回復。 MDEF + 3。 D肩と代行者について誰か記述をお願いします。 靴 ディアボロスブーツ BaseLV×10のHPが追加、ディアボロスマントと同時装備時HP+6% セット効果がなくとも、単独でV靴やバリアントよりHPが上がるのでデメリットのない装備。 軽く、DEFもあり欠点もない。 バリアントシューズ HP/SP+20%、精錬するごとにHP/SP増加率低下。 無精錬の場合スレイプニールとほぼ同じ効果を持つ この性能を落とすわけにはいかないので、余裕があるなら他の装備を精錬したほうが良い。
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/1575.html
装備 名前:古赤龍の籠手 属性:武 コスト:2 効果 ●装備キャラの受けるダメージを-1する 装備 名前:体力増強矯正マッスィーン 属性:和 コスト:1 効果 ●装備キャラの元の体力を2増やし、速度を1減らす 装備 名前:ジブリールハーツ 属性:魔 コスト:1 効果 ●このカードを装備したキャラは、元の体力が1増える ●呼ばれた気がする・・・ らぶみが場に召還された時、キャラカードとして扱い、デッキから場に出す事が出来る。 効果を発動する瞬間手札にあった場合、効果は無効となる。 キャラカードとして扱う場合、攻撃0 速度0 体力0の状態。 装備 名前:弓矢⊿&Ι 属性:武 コスト:2 効果●装備キャラに以下の能力を与える。 「●2→デッキマスターに直接1ダメージを与える。ただしこの効果は戦闘扱いになる。」 ●このカードは道具でもある。 装備 名前:黒包帯の繭(ブラックマミー・コクーン) 属性:和 コスト:4 効果 ●これを装備したキャラは攻撃する度に体力が「1」回復する。 「献身的に治療してやるですから!」 装備 名前:シンバ・グレイトサーフェス 属性:和 コスト:1 効果 ●装備キャラの属性を和に変更する。 装備 名前:罅割れた魔晶 属性:魔 コスト:2 効果 ●魔属性のキャラのみ装備化。攻撃力を+2する。 戦闘終了後に、HPを1払う。払えない(払わない)場合、このカードを破壊する。 装備 名前:青銅のコイン 属性:和 コスト:0 効果 ●このカードは、道具としても扱われる。 装備 名前:魔剣コキュートス 属性:武 コスト:3 効果 ●これを装備したカードが攻撃した時、攻撃の対象となったキャラの攻撃は「1」減少する 装備 名前:重硬すぎる甲冑 属性:魔 コスト:4 効果●装備したキャラは戦闘で受けるダメージが-3されると同時に、攻撃-2、速度-2の修正を受ける 装備 名前:PH-ウィップ 属性:魔 コスト:3 効果 ●これを装備しているキャラが相手のキャラを破壊する度、相手の手札をランダムに一枚負傷ゾーンに送る 装備 名前:呪われた祭具 属性:武 コスト:3 効果 ●装備キャラが受けるダメージは-1される。更に、SPが-2される。 ●このカードは、自分のキャラしか装備できない。 装備 名前:深海の宝箱 属性:和 コスト:6 効果 ●戦闘開始時、速度が相手よりも低い場合、厨二力を2得る。 装備 名前:青銅の剣 属性:武 コスト:1 効果 ●装備したキャラクターの攻撃を+1する。 装備 名前:けもみみ 属性:和 コスト:2 効果●装備したキャラに和属性を追加する。 ●装備したキャラのもともとの属性は引き継ぐ 装備 名前:煎餅 属性:和 コスト:2 効果 ●このカードを装備したキャラの戦闘後、このカードを負傷ゾーンに置いてそのキャラの体力を4回復させてもよい ●このカードは同じキャラに複数枚装備できない 装備 名前:お茶 属性:和 コスト:1 効果 ●このカードを装備したキャラの戦闘後、このカードを負傷ゾーンに置いてそのキャラの体力を2回復させてもよい ●このカードは同じキャラに複数枚装備できない 装備 名前:七輪 属性:和 コスト:3 効果 ●このカードを装備しているキャラの速度は+1される ●このカードが負傷ゾーンに置かれたとき、自分のキャラを2体以上負傷ゾーンに置かなければならない ※ただし、キャラが2体以上自分のキャラゾーン上に存在しない場合は、デッキマスター以外の自分のキャラ全てを負傷ゾーンに置く